2023年9月24日上午9点,中国杭州电竞中心迎来了本次亚运会的第一场电竞赛事,在这之后,从9月26日到10月2日,每天都会诞生一枚电竞项目的金牌。对整个亚运会来说,这只是众多比赛项目中的一部分,但对玩家尤其是电竞游戏玩家来说,却有着更为重要的意义:电竞国家队选手正式登上了亚运会比赛场,数字体育不再仅限于圈地自萌,而是跻身于综合性体育比赛之中,成为被官方认可的体育竞技项目。
(图:杭州亚运会的电竞项目LOGO)
在上一届2018年雅加达亚运会上,电竞曾作为表演赛项目登场,让更多人看到了这个行业的活力与可能,短短4年后,随着比赛规则、执赛工具、数据管理等技术的发展,电竞比赛的评判标准也逐步完善出了一个成熟的体系,足以让电竞能在“量化”上与传统的体育赛事接轨,既让选手们有机会得到更广阔的的舞台,也让普通观众们更便于了解和接受“数字体育”乃至整个游戏产业。
为这一目标担当“先遣队”的,正是本届亚运会上的7个正式电竞项目:《英雄联盟》、《王者荣耀(亚运版本)》、《和平精英(亚运版本)》、《刀塔(DOTA2)》、《梦三国2》、《街霸5》和《FIFA Online4》,你是否也是其中某些作品的忠实玩家呢?让我们一同来回顾一下吧。
《英雄联盟》:曾经的网吧顶流,
大多数人入坑电竞的起点
《英雄联盟》可能是最适合为“成功者都站在巨人肩上”这句话做范例的游戏了,在问世之初,它以“类DOTA”自称,让玩家们能一听就知道它的核心玩法,后来慢慢又发展出了一个“MOBA”的游戏新类别。而这个“MOBA”的概念则在《英雄联盟》的火遍全球中进一步为大众所知,甚至连真正的《DOTA》都被归进了MOBA游戏的范围。老玩家们都记得,那段时间每个网吧里都能看到电脑前齐刷刷坐着一排开黑的玩家,兴奋与快乐溢于言表的样子。
《英雄联盟》的成就,不仅在于它为玩家们带来了一款新游戏产品,更主要的是在于它成功地将“电子竞技”的概念推向了全球,率先建立了职业性的联赛体系,把游戏娱乐与体育竞技结合到了一起,并培养出了众多一流的电竞人才,让电竞得以成为一个新兴行业。可以说,今天的电竞项目能够加入杭州亚运会,《英雄联盟》居功至伟。
(图:今年的LPL热度一如既往)
对中国玩家来说,《英雄联盟》在2011年登录国服,2013年举办官方LPL联赛,没有错过起步时机让中国选手得以展现才华,到了今天,中国电竞团队的竞争力已经稳居第一梯队。
《王者荣耀(亚运版本)》:
后起之秀,推动全民电竞
如果PC时代能延续得更久一些,那么凭借前期暴涨累积的热度,《英雄联盟》肯定会牢牢占据电竞游戏NO.1。但随着手游时代的兴起,玩家们更需要一款能具备MOBA游戏玩法,又能降低游戏难度,适配虚拟按键操作的新产品。在广阔的市场需求下,《王者荣耀》应运而生,站上了时代的风口,成为新一代的国民手游,进一步推动了“全民电竞”的发展。
(图:入选亚运会电竞项目时,《王者荣耀》推出的越剧风格上官婉儿“梁祝”皮肤)
背靠腾讯,拥有稳定庞大用户基数的《王者荣耀》在海外市场也取得了成功,游戏的电竞赛事参与人数和观看量都在不断攀升。2018亚运会上中国代表队拿到了《王者荣耀(国际版)》表演赛的电竞首金,2022年《王者荣耀》首次打造了全球电竞赛事“世界冠军杯”,今年亚运会上又推出了《王者荣耀(亚运版本)》,对常规版本中的设置做了更适配不同参赛国家选手的调整,以更通用的标准推动电竞赛事能像传统体育竞技那样建立完善的生态体系。
《和平精英(亚运版本)》:
人气最高的射击手游
在畅销榜上,《和平精英》和《王者荣耀》一样,也是常年稳居TOP3的两大竞技手游,在玩法上则围绕红极一时的“吃鸡”不断做出创新。这次的亚运会上,《和平精英(亚运版本)》同样做出了不少适配体育赛事的改动,放弃了“对战”设计,着力于“提供更真实的体育游戏体验”,比如混合了现代体育赛事中铁人三项等等,让玩家通过越野竞速、射击打靶等竞技来比拼操作和战术配合。
(图:大概就是这样一种战术协作方式)
虽然决胜的关键从生存变成了快速通关,但《和平精英(亚运版本)》的竞技性仍然得到了保障,团队选手间要协调好驾驶、射击、补给等多项工作。也就是说,常规版本中“运气”这一环的比例降低了,“实力”要求则有所提升,对选手来说,也是一次很大的考验。
《刀塔(DOTA2)》:
时势不利,辗转求生
《刀塔》指的是《DOTA2》,在血缘上,它属于《DotA》的一位地图核心制作者冰蛙联手V社研发的新游戏,并且继承了《DotA》的英雄。由于《DotA》是建立在《魔兽争霸3》的环境下的,《刀塔》则完全启用了新平台,功能性、画质、操作便捷度、网络优化等都不可同日而语,但玩法思路没有太大的变化,因此推出后立刻收获了大批粉丝。随着电竞行业的崛起,《刀塔》也推出了很多全球级的赛事活动,其中最知名的国际邀请赛TI还是全球奖金最高的电竞赛事。
(图:已经走过十周年的《刀塔》一直没能取得应有的成绩)
不过遗憾的是,《刀塔》在国内的运营效果远远没有同类的《英雄联盟》亮眼,无论是发掘新用户的能力还是扩大影响力,表现都比较平庸。这一方面在于国内运营商的服务比不上竞品,另一方面也在于玩家-主播-观众之间无法形成稳定的促动链条,游戏既不能像《DotA》那样凭借专业性吸引死忠,又无法像《英雄联盟》那样走亲民路线扩大基本盘,自然就被卡在了一个尴尬的地位上。在这次亚运会中,《刀塔》加入电竞赛事项目,也许能成为它奋力一搏的契机。
《梦三国2》:虽然小众,
但玩家基础良好
很多对电竞游戏了解不多的玩家会惊讶于为什么《梦三国2》这样一款名气远不如《王者荣耀》《英雄联盟》的游戏能够成为亚运会电竞项目之一,但其实《梦三国2》在电竞玩家眼中属于一个比较特殊的存在。2009年《梦三国》正式上线时,MOBA的概念还没有诞生,这款以三国为题材,借鉴了DotA特色的原创国产端游很快就吸引了玩家的注意。
即使是随后《英雄联盟》《刀塔》这样的同类端游登场,《梦三国》也始终把握住了自己的MOBA玩家盘子,凭借“国风MOBA”在这个领域里屹立不倒,它举办的“点将杯”也成了资格最老的“国产电竞赛事”之一,和后来《梦三国2》的MPL、MSPL等职业联赛一起将游戏的全民化发挥到了极致,在国产端游里做到了“让玩家全年都有赛事可看”。
(图:《梦三国2》为亚运会推出了出征曲《梦今朝》)
经过数年电竞布局,《梦三国2》入选了杭州亚运会电竞项目,也就顺理成章了。对玩家来说,在家门口举办的亚运会,自然要有一个“国风电竞”来做看板,《梦三国2》正是最佳的答案。
《街霸5》:吃到单机IP红利,
搭上电竞赛事班车
本届亚运会上的7款电竞赛事项目中,MOBA占了4款,“车枪球”占了2款,最后1款则被格斗类的《街霸5》接下。对格斗游戏玩家来说,这个类型的游戏有极高的探索空间,需要耐得住寂寞去反复练习来提升技术,每一寸微小的进步都能取得极大的心理愉悦。这和传统体育竞技其实是有很大共通性的,也使得格斗游戏能够成为亚运会的电竞项目之一。
在众多经典格斗游戏中,《街霸》这个IP算是热度最高的,CAPCOM几乎每年都在为它举办各种比赛,国外玩家对《街霸》的浓厚兴趣和游戏气氛也是最强的。2015年,IP的最新作《街霸5》正式发售,增加角色的同时也对游戏系统做了大规模的修改,使得打斗手感更为明显,但游戏的剧情模式和AI对战等内容都被取消了,优化也出现了很多问题,使得游戏的前期评价一直很低迷。随着后续更新,《街霸5》逐渐捡回了属于它的光环,也让硬核格斗玩家有了新的追求,凭借IP的人气红利和竞技适配性,成功地登上了杭州亚运会的电竞赛事舞台。
《FIFA Online4》:足球游戏第一IP,
线上线下同场竞技
和《街霸5》一样,《FIFA Online4》也是以“IP+竞技性”的双重优势入选亚运会电竞项目的,和其他电竞项目相比,这种球类运动的规则基本上都是复刻了传统体育球类竞技,非游戏玩家也没有观赛门槛,对电竞赛事的全球化更为有利。
(图:《FIFA Online4》推出的国风观赛主题站)
有趣的是,《FIFA Online4》等球类电竞游戏,在选手的“硬件要求”上,也是相对宽松的,不少职业选手都是90后甚至80后,凭丰富经验也能弥补手速等短板。这种下沉性,让更多不擅场下运动的玩家也有机会实现自己的梦想,体验另一种竞技体育的乐趣。
结语:
从不登大雅之堂的休闲娱乐,到正式得到“官方认可”的亚运会比赛项目,电竞已经让越来越多的人了解到它的魅力。更重要的是,从《王者荣耀》《和平精英》到《梦三国2》,中国原创电竞品牌也得以借助亚运会的东风向全球化进一步发力,推动中国电竞产业开拓更广阔的的疆域,“文化输出”的梦想,也有了新的跳板。