今年的二次元手游市场给我们一种从爆发到泡沫的遗憾感觉,从4月开始,一大波二游雨后春笋般涌现,但大部分都在短暂热度后进入了波澜不惊的状态。目前二游市场上发挥稳定的仍然是玩家们熟悉的一批老面孔,像是米哈游旗下的《原神》和《崩坏:星穹铁道》双璧,一个借着三周年庆典之际将影响力进一步扩大,一个也在新版本的声势中刷新热度,上周的iOS国服畅销榜上,《星铁》就重新回归了TOP3的位置,预估周收入也达到了912.3万美元。
同时,《三国志·战略版》和《暗区突围》两款游戏的表现也尤为突出,前者以预估周收入605万美元的成绩登上iOS国服畅销榜第二位,后者的排名提升了32位,预估周收入为126.9万美元,让我们一起来看一下。
iOS中国游戏畅销榜
《三战》《星铁》排名提升双双进入榜单前列
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》表现依旧稳定,以预估周下载75.1万、预估周收入1272万美元的成绩蝉联榜首。之前一直是TOP2和TOP3常客的《逆水寒》与《和平精英》的成绩也仍然保持了常规水准,《逆水寒》的预估周收入为1158.1万美元,目前排在畅销榜第5位,《和平精英》预估周收入为1075.1万美元,排在畅销榜第4位。
本次新晋榜单三甲的两款游戏分别是《三国志·战略版》和《崩坏:星穹铁道》,《三国志·战略版》排名提升了6位进入TOP2,预估周收入605万美元,游戏近日开启了新PK赛季,剧本包括“襄樊之战”、“官渡之战”、“陈仓之战”、“群雄割据(整训)”,并公布了部分服务器的分组名单。同时,游戏也对部分玩法进行了平衡性调整,使得PK赛季的内容更有看点。在一系列新的整装待发下,《三国志·战略版》在SLG赛道的竞争力也更为强劲。
登上TOP3的《崩坏:星穹铁道》是今年二游市场战绩最佳的产品之一,背靠米哈游的成熟工业,游戏的表现一直非常稳定,上周新的1.4版本“冬梦激醒”如期上线,加入了新场景和5星镜流等新角色,以及贝洛伯格和仙舟罗浮的新剧情等内容,上周《星铁》的预估周收入达到了912.3万美元,可以想见,接下来玩家们定然还会有一波新氪激情。另外,值得一提的是,《星铁》已经正式登陆PS5(国服未上架),在主机领域再吸一波关注。
整体来看,上周手游市场暂未有热度较高的新产品登场,《原神》、《蛋仔派对》等玩家们很熟悉的游戏仍然牢牢占据着榜单前列位置。腾讯的《暗区突围》表现相对突出,排名由之前的50名开外提升到了第20位,预估周收入为126.9万美元,这主要得益于游戏在国庆假前前夕正式发布的新版本“地下法则”,在新版本中,势力玩法登场,山谷地图扩建,让玩家的选择更多,对抗性也大大增强。国庆期间,新版本的福利也让老玩家陆续回流,热度在上周有了明显的体现。
iOS美国畅销榜
欧美市场相对平稳
上周的iOS美国畅销榜显得格外平静,榜单前列产品大部分排名变化都只有一两位,《Monopoly Go》这类的“社交+老虎机”的对抗性游戏和《Royal Match》这类三消休闲游戏仍然是欧美玩家们最热衷的游戏类型,《部落冲突》等老牌策略手游也维持了长期热度。
小结:
从新游上线列表来看,10月还是有一部分新产品登场的,但目前尚未出现有开门红的现象,能在市场浪潮中随势起伏的仍然是我们看熟的几张面孔。是玩家的惯性使然,还是厂商们被突破的瓶颈所限?在距离2023年尾不到3个月的时间里,是否会有新的黑马登场呢?