每年营收看Q3。众所周知,第三季度对各大游戏厂商来说极为重要,不容错过的暑假黄金档和9月大作上线期。那么,今年的Q3, 各家的收获如何呢?
从近期各大游戏公司发布的三季度财报了解,游戏市场整体呈现出上好趋势。成绩表现亮眼的如腾讯、网易、世纪华通等,腾讯本季度游戏业务营收为460亿,整体表现回暖,其中在国际市场营收为133亿元,创下今年季度新高;网易游戏业务营收273亿元,《逆水寒》手游等新品表现非常突出;世纪华通在本季度的营收是37.38亿元,旗下公司点点互动推出的《寒霜启示录》在国际市场获得了不错佳绩。
以下是游戏客栈整理的国内10家最具代表性的游戏企业Q3财报内容。
腾讯总营收1546.3亿元,
游戏业务营收460亿元,整体表现回暖
腾讯本季度实现营收1546.3亿元,同比增长10%。游戏业务营收为460亿元(国内外游戏业务收入总和),同比增长7%,游戏业务整体表现回暖。
期内,腾讯本土游戏市场营收为327亿元,同比增长5%。这主要得益于近期发布的《命运方舟》《无畏契约》《冒险岛:枫之传说》,以及《王者荣耀》《DNF》等长青游戏的收入增加。
国际游戏市场营收为133亿元,同比增长14%,创下今年季度新高,主要源于《PUBG MOBILE》《胜利女神:妮姬》《VALORANT》《Triple Match 3D》等在海外均取得了佳绩。
其中,《PUBG MOBILE》在报告期内收入回升,带动国际市场游收入环比上涨5%。并且在近期,《PUBG MOBILE》还成为The Game Awards史上,首款获得最佳电竞游戏提名的手游(注:The Game Awards被誉为“游戏界奥斯卡”)。
于去年海外上线的《胜利女神:妮姬》在今年8月到9月期间陆续推出了夏日版本,以及和《尼尔:机械纪元》的联动版本,其相关话题多次获得Twitter日本热搜。根据Sensor Tower的数据显示,与《尼尔:机械纪元》的联动,为《胜利女神:妮姬》带来了高热度,在9月这款产品的收入达到了4800万美元(折合人民币约为3.45亿元)。
网易总营收273亿元,
游戏业务营收218亿元,新品表现亮眼
网易Q3营收273亿元,同比增长11.6%,业绩整体保持稳健增长。其中,游戏业务营收为218亿元,同比增长16.5%。
报告期内,游戏营收增长主要是因为《逆水寒》手游、《巅峰极速》《全明星街球派对》等多款新品表现亮眼。《梦幻西游》系列、《蛋仔派对》《第五人格》和《永劫无间》等经典游戏的热度保持稳定。
网易在本次财报中重点提及了《逆水寒》手游的突破性表现,网易表示《逆水寒》手游在今年上线后就创造了公测45天用户规模突破5000万的新纪录。并在MMO领域构建起了首个规模庞大的小额用户付费生态,为传统MMO游戏付费模式转型贡献了领先经验。
同时,网易还提到另一款于今年8月上线的新游《全明星街球派对》,这款产品是网易首款不上线安卓渠道的游戏。在公测首日,它就登顶iOS总榜,并连续6天霸榜iOS免费榜第一,且还被App Store 评为“月度最佳游戏”,并成为首款荣获App Store“编辑精选”的篮球手游。
此外在储备产品方面,网易现有《燕云十六声》《代号:无限大》《射雕》《零号任务》《七日世界》《永劫无间》手游等储备产品。其中,《燕云十六声》,预计会在2024年正式上线。
三七互娱营收42.82亿元,
同比上升19.42%,共储备超过30款新品
三七互娱Q3实现营收42.82亿元,同比上升19.42%。三七互娱提到,报告期内,由于《凡人修仙传:人界篇》等新游陆续进入稳定增长期,贡献可观营收。值得一提的是第三季度归母净利润9.66亿元,同比增加达72.06%。
该企业《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《小小蚁国》等多款正在运营的产品其生命周期持续拉长,运营呈现稳定趋势。
三七互娱储备了超过30款产品。其中《扶摇一梦》已于11月在iOS与安卓等平台上线,《空之勇者》《龙与爱丽丝》《失落之门:序章》等预计将在后续陆续发行。
世纪华通营收37.38亿元,
国际游戏业务流水上升,点点互动新游功不可没
世纪华通本季度实现营收37.38亿元,同比增长38.89%。综合前两季度财报来看,世纪华通前三季已实现营收的显著提升。至于公司累计营收增长的原因,世纪华通表示,“主要系海外自研游戏流水持续上升,境内授权业务稳健发展,产品结构优化,毛利同步上升。”
报告期内,世纪华通的国内游戏业务方面,《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》《冒险岛》《彩虹岛》《最终幻想14》《泡泡堂》《永恒之塔》等产品均保持了业绩长青;《街头篮球》等电竞产品持续推动赛事开发,SFSA全国超级联赛覆盖观众人数破1.7亿人次。
此外,由世纪华通引进、腾讯游戏代理发行的卡牌RPG手游《七人传奇:光与暗之交战》上线首日就登顶了iOS免费榜,TapTap热门榜总榜。
国际游戏业务方面,世纪华通旗下点点互动,其推出的年度新品《Whiteout Survival》(寒霜启示录)在国际市场获得了不错的佳绩。在韩国、中国台湾长期位于iOS畅销榜TOP10,在美国连续一个月稳居iOS畅销榜TOP10。
不但如此,在今年9月data.ai公布的“中国游戏厂商及应用出海收入30强”榜单上,《Whiteout Survival》(寒霜启示录)入围前三,点点互动也稳居中国厂商出海收入排行榜TOP3。
恺英网络营收10.53亿元,
长线产品运营稳定,新游表现出色
恺英网络Q3实现营收10.53亿元,同比上升29.1%。对于业绩增长的原因,恺英网络表示,主要是因为《原始传奇》《天使之战》《永恒联盟》等长线产品的稳定运营,以及《新倚天屠龙记》《全民江湖》《仙剑奇侠传:新的开始》等新产品的出色表现。
另外,由腾讯和恺英网络联合开发运营的全新MMO回合制游戏《石器时代:觉醒》已在今年10月正式上线。目前,恺英网络还有多款新品储备,《纳萨力克之王》《归隐山居图》《龙腾传奇》《妖怪正传2》《斗罗大陆·诛邪传说》等游戏版号均已过审。
吉比特营收9.58亿元,
长线产品利润下降,新品未能接档
吉比特Q3营收9.58亿元,对比同期营收有所下降。自Q3财报发布后的三个交易日内,吉比特股价累计下跌19.66%,其中连续两个交易日跌停。而导致业绩下降的原因主要在两方面,其一长线产品《问道》手游和《一念逍遥》(大陆版)的利润有所下降。其二由雷霆游戏发行的新游《飞吧龙骑士》因为上线前期营销推广投入较大,而运营时间较短,尚未产生利润。
巨人网络营收8.24亿元,
《原始征途》表现优异
巨人网络本季度实现营收8.24亿元,同比增长61.96%。财报表示,巨人网络于今年3月推出的新品《原始征途》表现优异,为公司前三季度的营收和利润增长提供了强劲动力。
另外,巨人网络还表示,公司将保持对《原始征途》版本研发的投入,接下来计划推出《原始征途-正式版》和《原始征途》小程序版,不断加强产品长线运营,拓展更多新用户群体。
冰川网络总营收7.2亿元,
成功实现扭亏为盈
冰川网络Q3实现营收7.2亿元,同比上涨66.71%,与第二季度比较,在第三季度冰川网络成功实现扭亏为盈。根据冰川网络此前发布的业绩预告显示,第三季度,冰川网络对《X-hero》(海外)、《超能世界》(国内)、《Hero Clash》(超能世界海外版)投放力度较大,其产品流水、收入也呈增长势头。
游族网络总营收3.33亿元,
多款新品计划在全球发行
游族网络本季度实现营收为3.33亿元。报告期内,游族旗下产品《山海镜花》-归来和《绯色回响》正式在国内上线,成绩亮眼。同时,《少年三国志》系列长线产品的运营表现依旧稳健。而由游族海外代理发行的《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》也在报告期内进行了相关赛事开启,为全球玩家带来丰富体验。
当前,游族自研产品储备有《少年西游记2》《我的三体:2277》《代号:G》《代号:A》《代号:DH》等,其中《三国云梦录》《代号:S》等10余款储备产品计划在全球范围内陆续发行。
天娱数科营收3.55亿元,
重点布局AI数字人业务已与多家行业头部企业展开代言合作
天娱数科三季度业绩公告称,公司第三季度营收3.55亿元。
天娱数科近年重点布局的AI数字人业务竞争实力正在在不断提升,并接连斩获多项大奖。据了解,天娱数科打造的首个文化出海的国风虚拟数字人“天妤”作为国内虚拟数字人头部IP,已与网易手游《倩女幽魂》等多个行业头部企业展开代言合作。
结语:
此次本文只盘点了部分企业总营收数据,还有不少企业营收和利润数据也表现非常惊人,整体来看游戏行业的发展都较为不错。随着国际大环境与国内经济的复苏,相信在后续,游戏公司的发展会更为良性和乐观。