游戏市场上通常有两种重要的事:新游戏诞生了,老游戏退场了。新游戏诞生没什么可说的,老游戏退场的原因就可能比较复杂,有时是收入难以为继,有时是合约到期,还有时可能是游戏公司发生了变故……
上周的iOS国服畅销榜上,新游戏《铃兰之剑:为这和平的世界》《元气游戏前传》上线,取得了较好的成绩,同时游戏圈的注意力也被《星球:重启》《晶核》背后的朝夕光年吸引了,让我们来一起看一下详情。
游戏市场重磅新闻,
朝夕光年旗下产品面临变化
上周的iOS国服畅销榜上,《星球:重启》和《晶核》两款游戏分别位列第15和16位,作为“科幻题材生存游戏”出道的《星球:重启》自上线以来凭借玩法模式的推陈出新和另类运营风格吸引了很多玩家的关注,游戏内容也算是可圈可点,上周它的预估周收入为339.9万美元,成绩算是颇为稳定,也隐隐有在生存手游赛道上和另外两款前辈产品分庭抗礼的意思;《晶核》则主打魔导朋克题材的ARPG玩法,对市场来说填补了“类DNF手游”这个需求空白,游戏自身的设计也能得到玩家认可,在小众赛道上前景可观。整体来说,这两款游戏,以及它们的厂商朝夕光年所推出的其他产品,都能给玩家带来一种“尝试创新,寻求突破”的感觉。
但游戏运营的风平浪静下,突然现出了一个让游戏圈十分惊讶的消息:就在11月26日周日的休息时段,有爆料声称朝夕光年所属的字节跳动将会大规模削减游戏部门,还未上线的游戏项目一律解散,足额给予员工最优赔偿,而已上线运营的游戏项目可能面临出售。
(图:周日开始网传的消息)
11月27日上午,朝夕光年方面表示,确实会有业务方向和组织调整,将会更加聚焦部分创新型游戏和相关技术的探索,同时也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。虽然尚未对“解散”传言给出明确回应,但从字节跳动提到的“过去几年字节游戏追求大而全,项目不聚焦,资源分散”来看弦外之音,似乎大规模变动已成定局。
(图:字节的回应意味着已成定局)
(图:《花亦山心之月》的玩家蜂拥到
官博下方留言)
字节跳动的策略变化与朝夕光年的前景目前仍未分明,对于喜爱朝夕光年旗下游戏的玩家来说,这个消息引起的震动是非常大的,无论游戏会选择更换厂商重新起步,还是难免解散命运从此说再见,都意味着熟悉的游戏世界在这个赛博时代无声退场。
另一方面,重新寻找岗位的游戏从业者也会在市场上形成一波不啻于“艾泽拉斯移民”的大迁徙,对其他游戏厂商来说也意味着新的机会和洗牌。《晶核》《星球:重启》与朝夕光年其他游戏的明天会如何,国内游戏行业能有怎样的新变化,目前都还无法断言。
iOS中国游戏畅销榜
《铃兰之剑》《元骑前传》《纳萨力克之王》上线,《金铲铲之战》登上TOP2
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》预估周下载为46.2万,预估周收入1322.2万美元,继续保持榜首位置;《和平精英》和《逆水寒》手游分别以预估周收入1180.6万和1222.4万美元的成绩位于第三和第四名,整体来看表现比较平稳。
由于表现突出而冲上TOP2的是《金铲铲之战》,游戏的预估周下载高达70.3万,预估周收入达到了856.8万美元,与自身相比有了明显提升。这得益于游戏上周开启了3.23版本的新赛季“强音对决”,对排位和玩法系统都做出了更新,也引入了大量新内容。神话召唤中为玩家带来了新英雄“心之钢 小小永恩”,首次召唤的半价优惠和商城新品都对销量有了明显推进。
上周共有3款新游戏上线,包括《铃兰之剑:为这和平的世界》、《元气骑士前传》和《纳萨力克之王》。《铃兰之剑》由心动研发,是一款比较正统的战棋类手游,在台服发行时取得了很好的成绩,SRPG《皇家骑士团》的制作人松野泰己也给予了很高的评价。游戏上线后首周的预估周下载为46.0万,预估周收入175.5万美元,有趣的是,它的销售额和游戏的内容设计有着很大的关系。
众所周知,SRPG的特点在于策略,能够精准利用外界条件将角色发挥出最大效率的高阶玩家,享受的就是这种智商上的碾压感,对他们来说,游戏的平衡性是至关重要的。而卡牌手游不可避免地要在氪金抽卡上给予玩家一些付费优势,这就使得SRPG玩家与抽卡玩家在游戏乐趣上存在天然的冲突。
《铃兰之剑》既希望保留战棋的精髓,也希望能够在商业化时代得到更好的发展前景,他们选择了在游戏中同时融入了单机玩法和手游玩法的设计,玩家可以在单机部分以常规的养成角色、打造装备、推动剧情玩法慢慢品味这个完整版故事的内容,也可以在手游部分去抽卡、强化、推主线、爬塔、PVP。
虽然整体来看这两个内容模块各占一角老死不相往来(抽卡养成的角色只能以白板形式出现在单机内容中,不能同步养成的属性),有一种生拉硬拽的割裂感,但赢得了玩家们(主要是单机战棋玩家)的认同。
后期游戏会如何融合,或者继续选择分开独自优化发展,还需要时间的验证,但《铃兰之剑》的创新,无疑给了游戏市场一个关于理想与现实的新思路。
(图:氪金卡牌和单机玩法的割裂感,也是游戏当前扣分最多的点,但对追求游戏质量的玩家来说可以忽略)
(图:别管效果如何,这个创新确实是起到作用了)
《元气骑士前传》是凉屋游戏旗下《元气骑士》的系列新作,延续了前作的玩法和画面风格,讲述了《元气骑士》之前的故事剧情。
虽然有着原汁原味的保障,但《元气骑士前传》栽进了一个让人哭笑不得的坑:游戏出现了明显的优化问题,大规模的卡顿、掉线和弹错使得玩家的游戏体验跌至谷底,在TapTap上的评分迅速降到了5.0。
根据七麦数据统计,游戏首周预估周下载38.5万,预估周收入仅有52.6万美元,在iOS国服畅销榜上排名第23位。目前凉屋游戏已经宣布将会尽快解决这一问题,也许游戏的后续质量和评价也会重新雄起。
(图:差评下面,“卡顿时齿轮转起来没完”的梗被玩家刷屏)
《纳萨力克之王》是bilibili独家代理的首款OVERLORD正版授权手游,属于比较正统的二次元卡牌,原作的人气使得它在粉丝玩家群体中有较高的热度,游戏上线首周的预估周下载为51.3万,预估周收入116万美元。如果你是一个没接触过原作的新玩家,在体验游戏后,不妨也尝试一下原IP的乐趣。
iOS美国畅销榜
《龙珠激战传说》排名提升百位
上周的iOS美国畅销榜上,《Dragon Ball Legends》(龙珠激战传说)的排名上升幅度接近百位,游戏在近期的新版本中加入了部分新英雄和商城活动,也算是热门IP的常规突进。
小结:
新游戏在玩法创意上不断寻求突破,不过分依赖IP的原动力,尽可能打出新意和口碑,无论是《铃兰之剑》的单机手游同居一堂,还是《纳萨力克之王》的二次元卡牌翻新,都让玩家能清晰地感受到官方的诚意与能力,如果游戏市场的“卷”都能在这个角度上持续发力,对玩家来说才是喜大普奔的行业盛景。
有新生也有鲸落,朝夕光年在大力出奇迹的策略下,用广撒网的方式搜罗人才迅速崛起,但也埋下了根基不稳的隐患,在面对近年来整体市场环境变革时不再能良好适应。游戏从业者可以重新起步,运营的项目也许也能继续发展,但对游戏行业来说,它留下的经验更值得所有人思考。