别人画饼,它玩真的,《元梦之星》携首期4330万奖励金12月15日上线
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时间:2023-12-13 编辑: 来源:

12月2日,《元梦之星》宣布首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励和UGC地图创作者激励等专项发展,长线投入上不封顶。当时或许有人觉得这只是一个“饼”,谁能想到,在上线倒计时三天,《元梦之星》直接公布了14亿激励金的第一批规划:首赛季全民创作奖励4330万,将在12月15日上线之日起开始陆续发放。

看到这个消息的时候,我们的第一反应是,看起来腾讯对这件事是认真的。 

昨天晚上,知名主播张大仙在直播的时候爆了个猛料,《元梦之星》上线第一周内,玩家只要达到10级,就可以在王者荣耀游戏内免费领取大乔星元皮肤“温梦星夜”。随后,“张大仙爆料玩元梦送王者皮肤”立刻冲上热搜。

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这只是《元梦之星》上线大动作的冰山一角,今天官方又爆出猛料:首赛季全民创作奖励4330万将于12月15日开始发放、数百位知名内容创作者将作为首批“星梦合伙人”加入游戏生态。让人不禁期待,接下来,作为正版合家欢派对游戏,《元梦之星》还会释放什么样的大招?

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 九大平台支持、众多KOL助力,元梦之星大招频频

从9月曝光以来,《元梦之星》可谓大招频频。预约期间,游戏官宣获得了经典派对游戏《糖豆人:糖豆人:终极淘汰赛》、“人类一败涂地”的正版授权,这既是对优秀派对游戏的致敬,也是对所有玩家的最大诚意。

随后,游戏又接连宣布和王者荣耀、功夫熊猫、澎湃新闻等知名机构和品牌IP达成合作。和业内常规的跨界联动相比,《元梦之星》的合作形式更多元、更有创意:既包括以游戏地图“沪上派对”的方式,在游戏中呈现上海的代表性建筑、街道、景观;也有合作《王者荣耀》推出联名时装,以及昨天公布的玩《元梦之星》免费领《王者荣耀》星元皮肤。

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让普通玩家有机会加入游戏生态创作和互动并从中获益,是《元梦之星》一直以来的目标,为此游戏拿出了首期14亿元生态激励投入,具体到上线初期的第一赛季,则是4330万的全民创作奖励。

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而张大仙、Gemini、呆妹、老番茄、何同学、手工耿等数百位来自不同内容平台的知名游戏主播、职业选手、Up主将作为首批“星梦合伙人”代表,与众多玩家相约在《元梦之星》。

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(图:《元梦之星》部分“星梦合伙人”截图)

事实上在内容创作层面,这些KOL与《元梦之星》的合作本质上是互相支持、双向奔赴,《元梦之星》丰富的玩法内容和功能强大的“造梦空间”编辑器能够帮助这些KOL在日常创作中产出更多有意思的内容,提供一个发挥创意的平台,同时,这些KOL的加入也能带动其他内容创作者,来到《元梦之星》发挥脑洞,获得更广泛的关注。

九大内容平台的鼎力支持,数百位KOL的加盟助力,究其原因,在于《元梦之星》的乐趣源自它的内容创意:每一张关卡、每一个玩法都能让玩家萌生新思路、新的乐趣,自己玩很有趣,看别人玩也很有趣。

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这正是《元梦之星》“内容生态激励计划”的核心思路,在游戏中,玩家-创作者-传播者之间没有壁垒,玩家不再只能被动接受和体验游戏内容,而是可以发挥自己的创意,与官方合作不断推出新内容,共同壮大游戏生态。

与此同时,《元梦之星》也在持续地打磨自身玩法品质的创新体验,为玩家和创作者们提供更为高效便捷的创作助力。

 从竞技到休闲 在内容品质上追寻派对的快乐

《元梦之星》在游戏性上的最大特点,是融合了玩家间合作与对抗元素,将娱乐的轻松气氛渲染其中,让玩家赢了时开心,输了时也不会沮丧,享受朋友或陌生人聚于一堂的“派对”体验。

从游戏的内容模式上我们可以明显地体验到其对玩法和心情的融合,例如在测试服最后一次更新中加入的“爱心贴贴”关卡,它取胜关键是为其他阵营的成员贴上爱心效果。但我们能够感受到,当玩家们背着一连串爱心奔跑时,即使输掉比赛,视觉上带来的温馨感也会让他们感到愉悦。这种细节处见精髓的设计,在《元梦之星》的玩法中比比皆是。

《元梦之星》在降低玩法门槛、拓展派对边界的设计上也不断创新,例如新增的“突围梦幻岛”特色玩法。

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简单来说,突围梦幻岛的核心是战术竞技玩法,但相比之下,它淡化了跳伞时机、战术动作等偏重战术的设计,保留了空投补给、缩圈、战场复活等核心要素,让玩家能够更多地借助经典模式中的有趣道具功能和轻度操作来进行“趣味性对抗”,在竞技与休闲两种气氛中做到了平衡体验。

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(图:“电磁风暴”就是这里的缩圈)

对玩家们来说,传统的战术竞技游戏乐趣来源于“胜利”本身,无论在游戏过程中遭遇了什么,只要自己倒在终点之前,总会难免感受到失落,即使有过神操作,也会在这一刻化为不甘。

但在“突围梦幻岛”中,更多的乐趣来源于过程,整个梦幻岛的地图被划分为水上乐园、城镇、花园、村庄等几块地域,各自分布着符合地图特点的趣味道具,例如竞速玩法中出现过的绣球大炮等等,让玩家既享受和其他人对抗的乐趣,也能在随机性更强的道具机制下去开拓战局变化的可能。伴随着各种突如其来的欢乐遭遇,游戏的淘汰压力大大降低,玩家的求胜心也不会那么强烈,获得了更为轻松休闲的竞技体验。

 探索本源快乐

《元梦之星》对“合家欢”做出全新解读

整体来看,《元梦之星》在此前两次测试中释放的玩法内容,体现出了开发组深思熟虑的设计理念:从游戏群体、游戏玩法到游戏目标,做出全新的探索。

这三个要素通常会形成一个“不可能三角”,常见的“全民向”游戏如果想要收获玩家普遍的兴趣,那么在玩法上就必须简化,比如棋牌类、三消类等休闲游戏;而玩法复杂一些,玩家们又兴趣高涨的游戏,注定只能成为小众范围内的狂欢。这也给游戏行业带来了一种困境:游戏玩法是否只能与简单/轻度和复杂/硬核来挂钩?所谓全民向是不是只能提供最基础的乐趣?

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(图:二测尾声游戏还短暂测试了线上赛事功能模块)

《元梦之星》给出的答案是,以探索游戏本源乐趣的方式去设计游戏玩法,自然就会产生“让每一类玩家都能轻松上手,享受到挑战的成就感”的游戏氛围,这才是合家欢的真谛所在。

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(图:在游戏里你甚至可以直接聚众看真正的腾讯视频)

同时,《元梦之星》也看到了这种设计的持续发展前景,打造出了极为成熟的UGC生态体验,利用造梦空间编辑器让玩家们获得“将想象力转变为可以挑战的关卡”的乐趣,并不断大力投入创作成本,为游戏今后的创新优化打下坚实基础,也为内容创作者提供了新的行业发展可能。

结语:

派对游戏的兴起,让玩家们看到了一种全新的惊喜,它如同一个万向接头,朝轻松娱乐、朋友社交、派对电竞、DIY创作等多个方向都探出了无限的想象力和可能性。

作为正版合家欢派对游戏,《元梦之星》在“定档派对”官宣首期14亿生态激励投入,今天又明确首赛季4330万全民创作奖励,这种引导、帮助、激励玩家共同打造内容创作生态的姿态,让我们看到了新世代里游戏与玩家关系的进一步发展可能。

12月15日之后,随着《元梦之星》正式上线,国内派对游戏市场将会出现怎样的新风尚,乃至即将到来的2024是否会成为派对游戏玩家和创作者的狂欢之年,我们现在就已经可以进行期待了。

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