这个游戏IP,是70后、80后心中永远滴神
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时间:2023-12-27 编辑: 来源:

随着《宝可梦大集结》手游的火爆内测,全球的宝可梦粉丝再次被点燃。这款由腾讯天美工作室和 The Pokémon Company联手打造的全新团队策略对战游戏,再一次印证了宝可梦这个“世界第一IP”的影响力。

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其实早在2021年7月21日,《宝可梦大集结》就在Switch平台上发布了国际服,11月29日,《宝可梦大集结》国服开启第二次删档测试。

 宝可梦系列休闲竞技游戏

《宝可梦大集结》手游是宝可梦系列首款团队策略对战型的MOBA 游戏。游戏机制和操作与《王者荣耀》等MOBA游戏类似,你可以把它当作“宝可梦5V5”,玩家通过操作所选的宝可梦,进行5V5对战。与《王者荣耀》等MOBA游戏不同的是,《宝可梦大集结》以对抗操作和得分为导向,是一款轻度休闲竞技游戏。

游戏的对战主舞台是椭圆形的“黎莫特竞技场”,没有兵线,也没有金币,上下分别有两条环形主路连接双方基地位置,两条主路上并没有所谓的“防御塔”,而是5个得分区。

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玩家通过捕捉野生宝可梦(类似刷怪)与击杀对手获得分数,将分数投入到对方得分区,当对方得分区达到分值上限后即被“推塔”,直到最后,获得最高分数的队伍就获得了胜利,因此防守敌方来投分“推塔”也很重要。

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 到对方得分区“投篮”得分

游戏中还原了宝可梦中经典的角色,皮卡丘、喷火龙、卡比兽、耿鬼、胖可丁......所有宝可梦悉数亮相。

在游戏中,这些经典角色也拥有各自独特的能力和技能,例如皮卡丘的电击、喷火龙的火焰攻击、卡比兽的强力肉搏、耿鬼的幽灵魔法以及胖可丁的催眠术等等。玩家们需要利用这些角色的特点和技能,结合不同的战斗策略来作战。

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 皮卡丘经典的十万伏特技能

除此之外,每只宝可梦还具备攻击、平衡、敏捷、辅助等属性。通过与野生的宝可梦战斗,宝可梦们可以获得经验值以提升等级,并解锁新的招式。在技能学习方面,每只宝可梦最多可以学习五个技能,包括一个普通攻击技能、一个特效技能、两个主动技能和一个集结技能(能量大招)。

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《宝可梦大集结》的火爆内测,吸引了大量玩家的关注和参与。

作为一款快节奏、以对抗操作和得分为导向的MOBA游戏,《宝可梦大集结》更具有观赏性,此前国际服总决赛在YouTube上当天吸引了52.7万次观看,单从这个数据来看足以证明了宝可梦IP在全球范围内的强大影响力和号召力。

图源:网络

宝可梦这个IP为什么可以一直火爆?

宝可梦,这个起源于1990年的游戏形象,至今仍然保持着无人能敌的火爆态势,稳居“世界第一IP”的宝座,据维基百科List of highest-grossing media franchises数据的不完全统计:截至2022年8月31日总收入按收入为1212亿美元,成为全球最赚钱的IP。

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 数据整理:wuhu动画人空间

从游戏到电影,再到各种周边衍生品,宝可梦在各种领域都展现出了其非凡的实力和魅力。那么,这个“世界第一IP”究竟有何特别之处呢?

宝可梦是一个很特殊的IP。它的特殊性既源自悠久的历史积淀,也在于它所承载的情感联结的独特性。对于那些在八九十年代成长起来的人们,宝可梦不仅仅是一个游戏形象,更是一份珍贵的童年回忆,具有无法替代的情感价值。

对于许多80后、90后群体来说,Game Boy Advance(GBA)游戏机及其经典游戏《口袋妖怪》( Pokémon早期民间汉化译名)在他们心中占据着无可替代的重要地位。GBA游戏机在那个时代被视为一种高端消费产品,并非每个80后的人都能拥有一台,但是因为其便携性以及可以存档的特性,经常是一台GBA在学校里会有一群人轮流玩。

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男同学们会精细划分时间,确保时刻有人能够享受《口袋妖怪》的乐趣,这不仅加深了他们对游戏的记忆,也加深了他们之间的情感羁绊。

因此《口袋妖怪》对于80后的玩家来说,不仅仅是一款游戏,更是一段特殊的童年回忆。

从最初的黑白像素块游戏,到卡牌,到AR游戏,再到动漫电影和周边产品,宝可梦IP不断延伸发展,但是不管形式如何变化,贯穿IP核心的依然是十几二十年前的抓宠物的玩法,和深入人心的皮卡丘IP形象,以及精灵球。

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《宝可梦GO》这款结合AR技术的游戏,在玩法上已经有了很大的创新,但核心玩法仍是使用“精灵球”来捕获宝可梦

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 即便是作出了大胆革新,采用“开放世界”的《宝可梦 阿尔宙斯》 捕捉宝可梦依旧是核心的玩法元素

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宝可梦动画作品

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 从玩具、文具到服装、家居用品

宝可梦周边火遍全球

“宠物收集”玩法何以经久不衰?

其实不仅是玩家,对于任何人来说,多多少少都有点“收集癖好”,这是一种非常普遍的现象。有的人喜欢收集古董、纪念币,也有人喜欢收集文娱产品、生活物件,我们在生活中目之所及的一切事物几乎都可以成为收集的对象。

从心理学和社会学的角度来看,这种“收集癖好”可以追溯到人类早期的生存本能,从远古时期的人类收集食物开始,到社会产能提高后人类开始收集自己喜欢的东西,收集这个行为已经深深刻在人类的DNA里。

在游戏中,收集既是一种玩法元素,它也可能是玩家游玩该游戏的最根本驱动力。

除了宝可梦系列之外,我们现在看到的其他游戏类产品,其实都有收集的相关的功能。例如在某些开放世界类的游戏中,尽管很多物品都是直接放在地图的某个地方等待玩家去拾取,它们往往没有玩法的加成或是特殊的收集过程,但这类收集要素也一定程度上增强了游戏系统的丰富性,起到营造氛围、提高玩家代入感的作用。

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《荒野大救赎Ⅱ》中的香烟卡,即使玩家完全不收集,也并不会影响游戏的正常游玩

而宝可梦系列则是以收集为核心驱动的游戏,精准地把握了人们对于收集和探索的欲望,并通过设计相应的游戏机制将这种收集欲望发挥到极致,收集的同时又满足了人类探索未知世界的欲望。

对于宝可梦的玩家来说,促使他们去收集的元素主要有三个:

首先,当然是宝可梦本身。二十几年来,宝可梦系列已经推出了几百余种各具特色的宝可梦,皮卡丘、伊布、小火龙、杰尼龟、妙蛙种子等经典的宝可梦角色形象深受玩家喜爱;

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皮卡皮卡 喷子Mega 蒜头王八 谁能不爱?

其次,通过捕捉各种稀有的宝可梦,玩家可以进入隐藏的地图和副本,解锁新的游戏区域和挑战。同时,每个宝可梦都有自己独特的技能和能力,玩家可以通过收集宝可梦提高战斗力和策略能力,根据不同的战斗场景和敌人来选择合适的宝可梦进行战斗。这不仅增加了游戏的挑战性和趣味性,也让玩家更加投入和享受游戏的过程。

再者,对于一些老玩家来说,他们收集的不仅仅是宝可梦本身,更是自己的回忆。每当他们收集到曾经培养过的宠物时,心中就会涌起一股温馨的回忆,这会让他们分泌多巴胺,感受到快乐和满足。回想童年,你是否也曾奔走在大陆的各个角落去完此自己的图鉴呢?

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宝可梦系列产品作为炙手可热的第一IP,每一段时间就会更新换代,每一次的新产品都会吸引到新玩家,而新玩家慢慢变成老玩家,再遇到更新的产品时,他们也会通过回忆产生多巴胺产生快乐。

这种滚雪球效应使得宝可梦的玩家群体不断扩大,为这个IP注入了源源不断的活力。

因此,宝可梦这个IP能火爆至今,和收集类的玩法、保持品质的同时不断有新产品上线、不断有新用户的加入都是密不可分的。

作为宝可梦的老粉,我们坚信宝可梦IP会持续火爆,为一代又一代人带来欢乐和陪伴。

而《宝可梦大集结》国服上线后能否再创此前口碑销量双丰收的神话,宝可梦在“世界第一IP”的王座又能能坐多久呢?

不妨把答案留给未来。

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