“敢问路在何方?路在脚下。”
可能吴承恩老先生也不会想到,四百多年后今天,在国际游戏展上大放异彩的游戏《黑神话:悟空》是以他的作品《西游记》为背景创作的。
01
《黑神话:悟空》会不会是国产3A开山之作?
《黑神话:悟空》在2023科隆游戏展上成功斩获了最佳视觉效果奖,国外知名游戏媒体IGN已给出高度评价:“《黑神话:悟空》正在成为灵魂时代最令人兴奋的动作角色扮演游戏之一。”
有人说,《黑神话:悟空》不只将成为首个国产3A大作,同时对国产单机走向正规工业化有着重大意义。
(中国玩家评论)
抛开游戏的创新技术来讲,我们觉得《黑神话:悟空》游戏背景也是非常大的加分项。
《西游记》作为我国“四大名著”之一,其丰富多样的故事情节、独特的角色塑造以及深厚的文化内涵,早已成为我国文化领域中知名的代表性IP和国民的共同记忆。
迄今为止,我国已拍摄上百部相关影视作品,且在小说、动漫、游戏等各类文化领域中具有重要的地位,诸如《梦幻西游》、《大话西游》等西游题材网络游戏,更是成为一代玩家的青春回忆;同时“西游”IP已具有全球化的影响力,尤其在游戏领域,更是跨越时空、跨越文化,在全球遍地开花,成为了跨文化交流的重要载体。
西游题材的游戏可以追溯到游戏发展的早期,几十年来,“西游”IP的游戏化正经历着漫长而有趣的探索过程。可以说,《西游记》是目前国内最优秀的适合改编游戏的IP,今天我们就来聊一聊,游戏历史中那些不得不提的西游题材游戏。
02
“西游”游戏化的探索与变迁
起源——FC、DOS时代
1986年,Capcom推出了一款名为《SonSon》的横版射击游戏,被公认为是西游游戏的鼻祖。该游戏玩法既简单而富有乐趣,玩家可以控制孙悟空SONSON和猪八戒TONTON在多个平台上进行腾挪和射击,以完成通关任务,直到见到佛祖。
游戏采用了独特的“倒序”式关卡设计,即关卡数字从大到小排列,第一关是Stage 19,最后一关是Stage 1,颇有一种历经磨难取回真经的故事感。
游戏画面相对“简陋”,隐约可见像素猴子头上的金箍
而国内最早的西游题材游戏要追溯到1993年天堂鸟公司发布的DOS游戏《西游记外传》。游戏以2D画面呈现,采用团队回合战斗玩法,剧情描写孙悟空等二次取经的故事。次年熊猫公司制作的DOS版《西游记》在角色外观设计上则更加接近82版《西游记》剧集,孙悟空标志性的虎皮裙、金箍、红色金箍棒更加突出。
左图:1993年的《西游记外传》 右图:1994年DOS游戏《西游记》
黄金时期-主机、街机时代
在1994年之后,随着16位家用主机MD进入晚期,中国台湾厂商如川普科技和全崴资讯等纷纷推出了大量中文游戏。虽然游戏质量存在差异,但其中亦不乏优秀作品。例如,三协资讯于1996年推出的JRPG游戏《悟空外传》,此款游戏打破了传统的西游记世界观,融合了“时空穿梭”等科幻元素,讲述孙小空师兄弟三人从未来世界穿梭到唐朝的故事。游戏画面更加绚丽、剧情引人入胜,特别是音乐非常动听,具有强烈的代入感。在MD晚期,该游戏无疑是一款不可多得的优秀中文角色扮演游戏。
1996年,三协资讯推出的JRPG《悟空外传》,游戏在SEGA MD游戏机运行
1997年,中国台湾游戏公司鈊象电子IGS推出横版动作街机游戏《西游释厄传》,游戏玩法相当的丰富,除了常见的搓招、蓄力,游戏还创造性的加入了五行相生相克的设计,每名角色都有自己特有的属性和法宝,而且不同的角色之间还有“合体技能”。凭着过硬的游戏质量,《西游释厄传》在满是英文、日文的街机市场拼杀出一条血路,成为街机时代末期游戏厅最火爆的游戏之一。2008年发布的续作《西游释厄传SUPER》引入了全新的“遁入幻境”系统,自此该系统成为《西游》系列的招牌特色。
左图:《西游释厄传》初代 右图:《西游释厄传2》
1998年以FC游戏汉化起家的外星科技推出了FC游戏《魔神法师》,游戏中的三藏不再是我们印象中的天天被妖怪抓走的文弱师父,而是集战力与佛法于一身的主角,一路遇敌杀敌,寻找三个徒弟。游戏选取了“过通天河”、“借芭蕉扇”、“三打白骨精”等国内玩家耳熟能详的剧情作为游戏任务。
FC游戏《魔神法师》
1999年,日本光荣发售模拟战棋游戏《西游记PS版》,故事在沿用我们熟知的原著小说《西游记》的主线剧情基础上,加入印度神话中的角色作为敌人妖鬼。游戏战斗系统采用经典的日式回合制战棋,关卡是固定战斗场景和45度可旋转的3D视角,此外融合五行相克、角色兽化、神将召唤等设定,可玩性高。由于日版《西游记》中的三藏多由女性饰演,游戏一开始玩家可以选择男女两版的三藏。
鼎盛时期-PC端游时代
时间来到21世纪00年代,随着MMO网游成为时代的游戏主流,凭借完整且丰富的世界观,西游记无疑成为最为热门的游戏题材,形成了以网易公司的《大话西游》和《梦幻西游》为代表的国内最早的西游题材端游。创新性的游戏内经济系统、丰富的玩法和社交元素收获了大量玩家,曾创下“2亿注册用户,最高232万玩家同时在线”的记录,开启了国内回合制网游辉煌的开端。自此,西游题材网游进入井喷式发展。
即便20年过去了《梦幻西游》仍然具有超高的话题度
这个时期的网游画风为更贴近动漫的Q版2D和贴近写实的3D,并且在价值观叙事上,也开始了颠覆传统西游“暗黑”式演绎。
2010年,腾讯旗下量子工作室研发的大型3D多人在线角色扮演游戏《斗战神》脱离了大众熟知的《西游记》原著剧情,以网文作家今何在的小说《悟空传》为蓝本,将玄奘师徒西行路上的斩妖除魔变演绎成众神遏制众生“自由意识”觉醒的阴谋,玄奘师徒在斩杀妖魔的同时,也消灭了自己。玩家的任务,就是解开被掩盖的真相。游戏的整体画风也偏向“暗黑系”,孙悟空角色外形开始“面目狰狞”。
《斗战神》众神“黑化”,主打就是一个暗黑系
手游移植、独立游戏多元发展
在智能手机出现之前,JAVA游戏中已经出现一些西游题材游戏,随着智能手机成为主流,以《大话西游》、《梦幻西游》等端游的手游化为代表,端游移植手游渐成风潮,原创西游手游也不断涌现,西游题材手游迎来爆发式增长。
策略卡牌手游《金箍棒OL》创新性加入全自由站位体系,玩家需要根据不同神仙的特点,以及不同对手的阵容进行排兵布阵
在2020年前后,国产独立游戏受到了广大玩家的关注。与PC和移植手游中的仙侠和Q版画风不同,以西游题材为主的独立游戏更倾向于采用风格化的美术画风。例如,横版动作冒险游戏《西游-琉璃盏》采用水墨画风塑造角色和游戏场景,以沙僧的视角讲述了取经前的故事。该游戏融合了rougelike和解密元素,玩家的选择将影响故事走向。不同的剧情分支会有不同的冒险场景,不同的组队同伴和不同的NPC角色也会穿插其中。某些场景还可以选择同伴进行冒险,伙伴会以不同的角色属性来进行动作冒险,因此难易程度也会随着剧情选择而有所不同。
再如,法国Magic Design Studios开发的《非常英雄》采用了经典的横向卷轴游戏设计,游戏画面采用色彩绚丽的绘本画风,人物设计可爱讨喜。游戏以《非常英雄》命名,或许在外国人眼里,《西游记》讲述的是中国式“超级英雄”故事吧。
新时代 “西游”游戏路在何方?
“混沌未分天地乱,茫茫渺渺无人见。
自从盘古破鸿蒙,开辟从兹清浊辨。
复载群生仰至仁,发明万物皆成善。
欲知造化会元功,需看《西游释厄传》”
《西游记》作为一部充满奇幻色彩的古典小说,拥有宏大的世界观、丰富的故事素材和广阔的想象空间为游戏设计师提供了无尽的灵感。然而,如何在这个古老的故事中注入新的生命力,让玩家在现代游戏中体验到西游的魅力,是摆在游戏设计师面前的一道难题。
前人“朱玉”为新时代的西游游戏指明了方向。在新时代的背景下,唯有紧密结合时代的需求和现代技术,才能让西游游戏焕发出新的生机与活力。
例如《黑神话:悟空》等新时代的杰出作品,在继承西游文化“勇敢”、“抗争”、“追求真理”的思想内核基础上大胆创新,融合新时代思想,以匠人之心悉心打磨,成就了其强烈的时代气息和独特的艺术风格。
游戏创新其路漫漫,这就像《西游记》主题曲的歌词一样:敢问路在何方?路在脚下。
坚守初心,步履不停,就是破局之法。