假如爷爷在乡下给你留了一块地
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时间:2024-01-12 编辑: 来源:

近几年来出现的“种田”游戏,都有一点《星露谷物语》的影子在里面,比如说相似的像素风格、相似的建筑设计、相似的操作内容,让人几乎看一个PV或者DEMO就能大致猜到这款游戏的开局和后续目标。

当然这也是可以理解的,毕竟模拟经营类游戏如果想要长线发展,内容必须饱满,为了保障玩家体验就只能在画面资源上节流了,而这类游戏的玩法又大同小异主打一个白手起家勤劳致富,自然会有相似的既视感。

那么,模拟经营游戏的开发者能否跳出“星露谷like”的局限,尝试走一条有创新特色的路子呢?

最近我们在TapTap上发现了一款评分8.4的游戏《小生活》,它在2023年5月上架steam平台,获得了“多半好评”的成绩,但PC版48元人民币的定价让它的销量不太理想,而手游版目前上架了iOS平台,安卓还处于试玩测试阶段。

从TapTap的关注人数和评论来看,《小生活》属于一块有待不断打磨的璞玉,拥有缺憾的同时,也能看出开发者在努力探索国产模拟经营手游的乐趣,值得热爱这类游戏的玩家们去尝试体验。

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  开局一分钟,让每个现代都市玩家都能代入其中的《小生活》

虽然《星露谷物语》诞生的契机是致敬上世纪90年代问世的《牧场物语》,但它的剧情引子可比《牧场物语》要让玩家感同身受多了:比起“农场主人出门时将农场交给孩子来打理”这种设定,“爷爷在乡下留了一块地给社畜孙子”简直就是一针生活的安慰剂。

这个开头如此美妙,以至于几乎所有的“星露谷like”都舍不得浪费,而《小生活》也不能免俗,同样做了一个更加让我们有代入感的开篇出来。
游戏一开场就是两个毕业生好友在依依惜别,好友要去一个叫后海的地方开始新生活,主角则决定留在大城市。

开始上班后,好友还会在聊天软件上发来消息邀请主角一起去后海,就在主角犹豫不决的时候,公司的主管一口气发来催命三连,再加上工作群里不断传来的“有人@我”,主角终于拍案而起:裸辞!去后海!

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(图:晚上7点半要求修改方案,半小时后就问改没改完,看来是铁血996公司)

看到这一幕,相信100个上班的玩家有99个都会心有戚戚,自己不能逃避生活的压力,那么在游戏中给予自己的角色一个新的生活,也算是一种代偿。
《小生活》用短短的几幕动画,就让玩家们产生了沉浸其中的体验,对即将开启的游戏人生产生了向往和好奇。

这种好钢用在刀刃上的设计,还体现在游戏画面风格上,《小生活》刻意跳出了最常见的像素风,选择了卡通简笔画形式,玩家可以捏一个自由搭配发型、肤色、服装、配饰的造型,虽然人物没有五官,但形象十分鲜明,再加上地图建筑比较细化的光影效果,让这个叫后海的小城有一种更为真实的感觉。

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02

在后海小城,开启平行世界的另一种生活

进入“后海”后,玩家面对的就是模拟经营游戏的常规套路了。邀请主角前来的好友在这里开了一家奶茶店,每天可以送主角一杯自制的奶茶,除此之外几乎没有任何帮助,就连游戏中的好感度系统里,她和主角也没什么先天优势,这一点很多玩家都提出了吐槽,但从后续的游戏内容来看,这个好感度系统也显得像个半成品,NPC们的互动性太低,玩家和他们的聊天内容通常只有打招呼和推销商品,既不能和NPC建立起情感连接,也没有什么探索NPC自身故事的余地。这让《小生活》显得有一些无法融入其中的孤独,开篇剧情营造出的沉浸感在这里被强行打了不少折扣。

 (图:妈妈的邮件让很多玩家破防了)

从玩法内容来看,游戏的难度非常低,玩家一开始会收到妈妈寄来的信,在信中妈妈会唠叨一番“这孩子不声不响就辞职出去闯荡了”然后附上了一笔钱(言辞恳恳收获了大批玩家的感动泪水),用这笔钱玩家可以先在公寓里租一个便宜房间,并且能在一年之内每个月领到600块钱的“无业补贴”。

有了启动资金,玩家可以选择送外卖、推销衣服、跑滴滴等工作,也能去种田、放牧和去海边赶海,无论选择哪一种,都不会有捉襟见肘的感觉,钱包一定会越来越鼓。

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 资金问题以外,模拟经营游戏中常见的生存系统在《小生活》中也非常宽容,体力、精力、饱食度、肺活量包括生命值的克扣都在新手能接受的范畴内,没有强制睡眠,疲倦和饥饿也不会导致死亡,甚至玩家在海里不小心淹死了也能以很小的代价复活。

换句话说,你可以感受到,《小生活》的开发者并没有想要让玩家在游戏中精准计算,花费大量精力来肝出成就感,而是更多地引导玩家将注意力放在游戏塑造的氛围之上,希望玩家能在这样一个压力不大、身心愉悦的世外桃源里感受到现实生活中所欠缺的轻松。

比如说,在推销商品、租房这些与NPC的互动上,游戏专门设计了一个对战系统,需要玩家以卡牌的形式和NPC展开谈判,玩家可以自己去琢磨慢慢构建升级卡组,在这个环节里打出roguelike的乐趣。

 再比如说,玩家每天的状态并不是固定的,睡醒之后可以通过轮盘游戏来赌一下,看看今天的运气怎么样,读书、洗澡、健身也都能通过轮盘游戏来影响阅读进度、心情和活力的增长,想一想生活中确实会有这种起床气毁一天,莫名心情好做什么都很顺利的时候,让人觉得十分亲切……

在地图设计上,后海小城里也搭建了非常贴近现实的建筑群,服装店、公寓楼、生鲜超市、水果店、奶茶店甚至黄焖鸡店,衣食住行可能都会让你联想起熟悉的家乡风景,玩家还可以在周六去海边听乐队演奏,想躺平也不用担心衣食无着,想奋斗也可以有买车买房的目标放在前面,既有深入游戏的动力,也有佛系养老看看风景听听音乐的氛围。

(图:渔业、农业、畜牧业,齐活了)

从玩家们的评论中,大致可以看到两种最鲜明的对比方向。一种是认为游戏的细节值得称道,但是“玩不下去,没啥深度”;另一种则认为“终于不是那种游戏外996游戏里627天天晕倒在矿坑里的肝系种田了”。

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(图:对游戏目前内容的批评声音主要集中在“重复”“深度不够”上,不过开发者表示后续还会继续更新)

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(图:玩家给予好评的理由也主要体现在“真的放松”上)

这也正是我们希望将《小生活》推荐给更多玩家的原因:这是一款非常规的模拟经营游戏,它所提供的不是一个让玩家殚精竭虑研究攻略、追求效率的新打工世界,而更像是鼓励玩家们去想象“逃离北上广”后的理想生活:有温饱、有娱乐、有朋友、有猫,在慢节奏的愉快中去热爱生活。

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