今年的端午假期和高考有了一点重合,可以想象很多高三考生面对考完试就能在假期里畅玩游戏的快乐心情……至于我等普通人类,假期里比较关心的还是喜欢的游戏有没有新内容放出,有没有关注的新作即将上线的消息。
根据七麦数据统计,在上周以及端午假期的iOS国服畅销榜上,前排游戏的收入依旧比较稳定,表现较为突出的是刚刚更新了4.7新版本的《原神》,凭借新角色新剧情和例行的祈愿活动,游戏的预估周收入升至569.7万美元,排名也提升到了第7位。
另外,还有一款近期推出了APP版本的SLG手游《无尽冬日》也取得了较好的成绩,以263.8万美元的预估周收入登上畅销榜第15位。
iOS中国游戏畅销榜
《地下城与勇士:起源》新版上线继续占领TOP1,《原神》热度再度上升
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周和端午期间的iOS国服畅销榜上,《地下城与勇士:起源》的预估周收入再次压过《王者荣耀》,以1508.4万美元的成绩占据了榜首位置,预估周下载数据也很可观,达到了81.1万;《王者荣耀》的预估周收入为1468.3万美元,《和平精英》预估周收入1301.2万美元,都算得上是稳定发展。如果加上排名第四和第五位的《金铲铲之战》与《英雄联盟手游》,腾讯游戏堪称假期的绝对赢家,在MOBA、射击与动作三条热门赛道里都一骑绝尘。
《地下城与勇士:起源》在上周推出了新版本,加入了罗特斯副本等玩家很期待的内容。由于入门级罗特斯不强制组队,单人挑战对很多习惯独自游戏的I人玩家更为友好,这个新副本也成了假期中最火爆的“景点”。值得一提的是,游戏策划团还趁热打铁地宣布了将在6月20日推出剑魂和阿修罗的新职业,同样会延续端游的经典加上手游的优化,同时还会继续开放罗特斯的团本模式,由最多6人组成攻坚队去挑战高难度玩法。看得出来,手游版本在难度和内容上,会加快向端游的靠拢步伐,也等于是给这款经典游戏更好地续上手游时代的活力。
另一款在端午期间发布新版本的《原神》,预估周收入也水涨船高达到了569.7万美元。新的4.7版本“纺坠终久之梦”里加入了全新5星角色克洛琳德和希格雯、4星角色赛索斯,魔神任务第四章继续更新到了第六幕,并加入了全新的克罗林德传说任务。游戏还例行开放了活动祈愿,克洛琳德成了消费新热门。有趣的是,《原神》还公布了和安踏的联动,这段时间想要更新鞋柜的玩家不妨入手一波。
有一款SLG手游《无尽冬日》在6月初开放了APP版本,引流了不少小程序玩家加入,在端午期间,游戏的数据提升显著,在iOS国服畅销榜上的排名从40+直升到15位左右,预估周收入也达到了263.8万美元。游戏主打欧美卡通画风和冰雪求生、城镇建设、战争模拟等玩法,虽然存在氪金系统不够科学的问题,但对喜欢这类社交SLG的玩家来说也有一定的可取之处。
iOS美国畅销榜
《Puzzles & Survival》登上畅销榜
上周的iOS美国畅销榜上,《Puzzles & Survival》排名小幅度提升登上TOP20。这款游戏是三七互娱在2020年推出的出海产品,融合了三消和SLG玩法,一度登顶过中国出海手游的畅销榜,至今月流水仍然能超过2000万美元。
小结:
高考之后,暑期档将成为接下来的热门,有不少新游已经放出了扎堆上线的讯息,在新作品和新版本的竞争下,玩家们的游戏体验大概也会急速起飞吧?