2024年的ChinaJoy展会上,网易游戏带着《率土之滨》登场。自2015年公测以来,它已经连续九年为SLG赛道创造精彩,给玩家带来一次又一次新鲜的征战体验。有趣的是,今年的ChinaJoy展会口号是“初心‘游’在,精彩无限”,而《率土之滨》在这个暑期档里,正是用不同的方式诠释了属于它的“初心”。
在为玩家提供实战策略的战场时,《率土之滨》一直在将三国历史文化深度融入游戏当中,让玩家既能体验到征战杀伐的乐趣,也能学习了解历史知识。为此,《率土之滨》和北京大学历史学系展开了合作,启动了“率土人物考”这一庞大的文化工程,从更专业的角度深入浅出地带领玩家了解三国人物;暑期档中,《率土之滨》又推出了全新的第一赛季(以下简称S1),从新的角度带玩家找回策略游戏最初的快乐,多个老牌同盟重回第一赛季“倒叙春秋”,再加上覆盖全球的校友赛,可谓是新老玩家齐聚,有青春的新血,有旧友的情怀,在对三国历史的初心映照下,继续给《率土之滨》的长青之路注入活力。
“率团”首次亮相,
《率土之滨》三国迷的热情点燃ChinaJoy展会现场
7月26日,《率土之滨》带着一个“率团”出现在ChinaJoy展会现场,“率团”是《率土之滨》深耕国人原创三国IP的又一力作,致力于通过深度考据还原的真人武将团体,诠释“历史为骨,艺术为翼”的品牌精神。一众率土三国武将跨次元盛装亮相,在围观群众中狠狠吸睛了一波,不少玩家上前合影留念,当做对《率土之滨》最有纪念意义的打卡。在整个展会期间,“率团”还登上舞台表演了《破沙》群舞,和玩家们连续互动,再加上各种周边的惊喜,成为一大现场热点。
《率土之滨》在九年的运营时间里,不但对游戏玩法内容不断深耕,也一直致力于对三国历史文化的传播和发展。讲述与再现历史场面的同时,对那些在历史中起到重要作用的角色,《率土之滨》同样没有忽略。
联动北大历史学系,《率土之滨》这次的
“率土人物考”文化工程艰巨而浩大
想要知道为什么在某一个时刻会发生一个意义重大的事件,我们需要去读历史,而如果想要知道为什么这个事件会从某一个特定的人物身上延展开来,我们就需要去了解这个人物。在三国时代,几乎每一个名留青史的人都值得我们从不同角度去深入探索。《率土之滨》以PV模式推出过一系列《率土人物志》,以动画的形式在短短几分钟里,用上百个画面勾画出一个个历史人物的一生,让玩家在“演绎三国战场”的同时也能以平视的角度去看待这些古人,理解他们的立场,思考他们的选择。
这一系列的《人物志》,得到了《率土之滨》玩家们的广泛喜爱,越来越多的玩家热情地讨论角色形象,沉浸在历史文化中。而《率土之滨》对此的探索之旅,也始终没有停驻,游戏与北京大学历史学系联手,启动了“率土人物考”这一庞大的文化工程,冀望以汉末三国时代众多历史人物考据为载体,用更为严谨的态度来探寻历史的细节。
近期,“率土人物考”推出了《陆逊篇》和《马良篇》,与《率土人物志》的动画载体不同,“率土人物考”是以文字为载体,记录更为翔实的人物一生。从丰富的史料中进行对照考据,将角色所处的历史背景和行事逻辑娓娓道来,让玩家能更具体地去了解这个人物。
在《陆逊篇》中,详细地解读了陆逊作为江东大族子弟,是如何在陆氏与孙氏有一定仇恨的基础上获得孙氏重视的背景,以及他在接班吕蒙之前所经受的历练,一个有谋略有才干的栋梁之材形象跃然而出。对之前在《三国演义》里留下一个陆逊空降印象的玩家来说,《陆逊篇》不但让他们更加了解这个东吴后期的顶梁柱,也对孙权晚年“昏聩”的一个重要原因有了新的认知。
而在《马良篇》里,“率土人物考”更是对《三国演义》中章节近半才登场,全文几乎都在打酱油的马良做了详细的解读,让玩家理解为何刘备会对这个配角信任备至,诸葛亮又为何会在他去世六年后仍然夸奖怀念他。有了这样的了解,在《率土之滨》中看到角色出现,玩家们的感受自然也会格外不同。
重回S1做新手,
熟悉的十三州不一样的游戏体验
如果说对角色的深入探索,是《率土之滨》在传承三国文化上的“初心”,那么游戏在暑期档推出的全新S1赛季,可以说它让玩家再次找回,第一次体验SLG游戏乐趣而沉迷的“初心”:纯粹的策略对抗。
全新的S1带来了首个GVE赛季,以共同讨伐董卓为核心,并且在玩法规则上做了新的调整,如队伍开局可8C开荒、守地武将难度降低、全地图停留等优化,让新玩家更容易上手,体验更畅快。平稳度过新手期,快速进入到对抗乐趣体验中。
重做新手的,还有一众老玩家,《率土之滨》邀请了24个老牌同盟重回全新的S1战场,在12个“倒叙春秋”主题服里和曾经的对手再次1V1酣战。这些老玩家有的在征服赛季里跃然沙场,有的解甲归田沉迷后勤,还有的可能已经在同盟中辗转多时,对“泯然恩仇”有自己深刻的理解,但在重新聚首、回味过往羁绊的向往下,他们再次以盟为名,准备上演一段新的峥嵘。
12万人参与的校友赛开启,打造最热闹的夏天
《率土之滨》在这个夏天,为全球的校友准备了一次别开生面的校友赛,让玩家以地区为单位寻找校友组建团队参赛。和常规赛事不同,校友赛采用了全新的军争模式机制,所有武将、宝物都能用铜币抽取,相当于所有玩家从零开始,免费玩遍游戏中全武将,既是一次激烈的对战体验,也是一次“零元”畅享“全图鉴”武将的愉快历程。
这样的赛事模式设定,无疑是一场0氪体验,也因此成功吸引了12万玩家参与。在报名参赛的队伍中,时时可以看到玩家们愉快整活的痕迹,像是某支名为“豫|这河理吗”的队伍,很可能是河南理工校友在玩合理梗;还有“冀你太美”,大概背后有某些河北校友在搞事;在抖音上,还有来自清华北大的校友在队名上互相贴脸开大,一边自称“解放清华”,一边口号“解放北大”……
有乐趣,有收获,围绕着三国历史的核心,《率土之滨》覆盖了不同年龄层次的玩家,在多年的运营中,用丰富的文化底蕴不断吸引新生代的加入。
从全新的S1赛季,到不断丰满的“率土人物考”文化工程,在暑期档的热闹之下,是《率土之滨》持之以恒的内容运营和文化传承在托举,这也正是游戏长青不衰的秘诀,它的未来会用更多创新带来怎样的精彩,将是玩家们始终期待的惊喜。