近日,《侠盗猎车手(GTA)》系列游戏开发厂商Take-Two披露了2025财年第一财季(截至2024年6月30日)的经营情况。
数据显示,该季度Take-Two净收入为13.4亿美元(约96.19亿元人民币),同比增长4%。净亏损2.62亿美元(约18.81亿元人民币),同比扩大27.18%,去年同期为2.06亿美元(约14.79亿元人民币)。
Take-Two在财报中表示,公司净收入的增长主要来自《NBA 2K24》《GTA OL》《GTA5》《Match Factory!》《荒野大镖客:救赎2》《Merge Dragons!》等游戏。
其中,《GTA5》销量超过2亿份,零售销售额超过10亿美元,吸金速度是Take-Two旗下任何其他娱乐产品所无法比拟的。目前,《GTA》系列销量达到了4.3亿份。《荒野大镖客2》销量超过6500万份,《荒野大镖客》系列的出货量超过9100万份。
需要注意的是,Take-Two的净预订总额为12.2亿美元,同比增长1%,低于华尔街分析师平均预期12.5亿美元。Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在一份新闻稿中表示,“我们通过推出令人兴奋的新游戏和内容更新,持续吸引玩家,从而取得了稳健的第一季度业绩,同时我们也保持了对效率的关注。管理团队对前进的道路充满信心,我们预计今年公司的净预订收入预测在55.5亿至56.5亿美元之间。”
斯特劳斯·泽尔尼克提到的“游戏净预订”是Take-Two的核心业绩经营指标,定义为在此期间以数字方式或实体销售的产品和服务的净额,包括游戏许可费用、实体商品、游戏内广告、策略指南和发行商激励措施等。
除了业绩方面的表现,Take-Two还公布了今年已经上线的新品,以及未来正在开发的游戏的详细信息,并称之为“历史上最强大的产品线”。该公司预计2026和2027财年的净预订额将增长,原因也在于其目前正在发行及未来即将发行的游戏。
在官方新闻稿中,Take-Two透露了8款未来将发行的游戏,如《NBA 2K25》《WWE 2K25》《Sid Meier's Civilization VII》《Grand Theft Auto VI》《CSR Racing 3》等。
其中,《Grand Theft Auto VI(GTA6)》将于2025年秋季发售,该游戏是由Take-Two旗下子公司Rockstar Games开发的一款开放世界游戏,为系列游戏《侠盗猎车手》的第六部正统续作。
去年12月,《GTA6》的首支预告片一经发布,就打破了多个吉尼斯纪录。包括YouTube 24小时内观看次数最多的游戏视频、点赞最高的游戏预告片以及在YouTube 24小时内观看次数最多的非音乐视频。可见,玩家对该游戏的期待。
Wedbush Securities分析师预计, 《GTA6》将是Take-Two未来两个财年预订量的增长点。事实上,Take-Two的游戏储备不止上述提到的这8款游戏。今年5月,Take-Two曾表示预计到2027财年公司游戏研发管道中将有40款大型电子游戏项目,储备颇丰。