韩国一直是大型MMORPG游戏领域的领头羊,这些游戏催生了韩国游戏产业,并迅速发展成为一个价值数十亿美元的产业。最近受《星刃》《匹诺曹的谎言》成功的影响,许多韩国厂商对单人游戏的兴趣与日俱增。事实证明,由故事驱动的单人游戏同样可以创造大量收入,并征服世界。
近日Round8工作室、Shift Up和Pearl Abyss等开发商接受外媒采访时表示,越来越多的韩国公司希望进入“传统”的主机和PC市场。而引发这波热潮的,是《星刃》《匹诺曹的谎言》等游戏。
这些作品不仅在海外引发热议,还获得了数百万美元的销售额。《星刃》制作人金亨泰认为韩国PC游戏市场会迎来增长,因此《星刃》PC版是Shift Up一直考量的内容,他认为学生党和初入社会的年轻人对买断制作品更加上心。
由于客观原因,韩国单人游戏的粉丝数量称不上庞大,但在全世界,单人游戏的粉丝数量高达数千万。现在韩国公司正急于进入单人游戏市场,无论该市场增长的动力是什么。