8月微信小游戏买量百强榜
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时间:2024-09-05 编辑: 来源:

又到一月买买买盘点时间。

在当今时代,买量已经成为小游戏在市场中脱颖而出的重要手段之一。通过购买广告位、推广资源等方式,小游戏能够迅速吸引大量用户的关注和下载,从而在短时间内获得较高的曝光率和市场份额,三七互娱就是典型代表。

2024年,三七旗下小游戏《寻道大千》几乎霸榜小游戏畅销榜第一位,在买量榜单上一度蝉联榜首;豪腾、神游等紧随其后,竞争不可谓不激烈。

我们根据移动营销策略分析平台Insightrackr提供的数据,整理出“2024年8月微信小游戏买量百强榜”。我们一起来看看8月份,有哪些小游戏在买买买吧。

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(数据统计时间:8月1日-31日)

榜单速览:

8月头部买量产品格局相对稳固,《寻道大千》以4.68亿的曝光值依然排名第一的位置,《指尖无双》以2469万的曝光值,跃升至第二,37&易娱新游《帝国与魔法》目前以1628万的曝光值排名第3名,《山海北荒卷》以474万的曝光值空降本月排名TOP10。

相较7月份,包括头部产品在内的多款产品投放采取增量模式,曝光量也实现暴涨。

《指尖无双》及《百炼英雄》素材预估曝光值较7月份增长近4倍排名分别上升了3名和6名;《疯狂骑士团》素材曝光值也实现2倍增长,排名上升两名;《这城有良田》8月份预估曝光值有所缩减,排名跌落至TOP4。

综合来看,在8月份的买量榜单中,模拟经营和益智类游戏持续展现出强劲的势头,而棋牌、休闲、角色、策略等游戏类型同样在买量市场上占据重要地位。

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微信小游戏团队之前发布的数据显示,互动性强且具有成长属性的游戏,如棋牌和模拟类游戏,在活跃留存方面表现突出。此外,休闲、益智、角色扮演和策略类游戏的活跃次留也超过了60%。这些数据表明,买量的往往是拥有较高留存率的品类,这类产品往往意味着高粘性,能够有效地利用买量策略,实现更好的商业回报。

在本期内容中,我们将挑选出一些具有高留存率的代表性小游戏,分析它们的买量策略和市场表现。

“男人对自己好点” 玩MMO就玩《青云诀之伏魔》

《青云诀之伏魔》是一款轻量化的仙侠放置MMORPG。人物设定上,融入孙悟空、唐僧、白骨夫人等“西游”IP的经典角色。

玩法上,在MMO传统的打boss换装备核心玩法基础上做简化。一是简化剧情线,做成了一个简单的任务链,玩家只需要跟着任务链就可以逐渐的上手游戏;二是在游戏中,玩家只能自动战斗,删去了玩家自由移动和他们自己去释放技能的操作,降低玩家的操作门槛。

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素材类型上,《青云诀之伏魔》的素材投放主要分为两大类:

①真人素材,通过真人出镜,“男人对自己好一点”“老婆为了玩这游戏,连鸡都不吃了”突出“免费”“福利”等卖点吸引玩家。

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②游戏内容展示,突出“高爆率”“全开放”强调游戏爽度。

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值得注意的是,该游戏长期在微信小游戏买量榜TOP10 ,微信小游戏畅销版TOP10,尤其近期与《遮天》IP联动,开启遮天专服,小说中的经典角色悉数登场,收获了较高的关注度。

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移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,8月份,《青云诀之伏魔》在腾讯广告、巨量引擎、网易、爱奇艺等平台在共投放17,845条素材,获得958.8万曝光值,位居本月买量榜TOP5。

《帝国与魔法》“1分钟上手,3分钟上头”的三消RPG+SLG

三七互娱7月上线的新游《帝国与魔法》位居本月微信小游戏买量榜第3名。

《帝国与魔法》是魔幻题材的三消小游戏,游戏风格上,带有西方魔幻元素,风格偏写实;玩法上,游戏采用三消RPG+SLG的玩法框架,战斗系统采用了三消和英雄卡牌相融合,加入属性克制玩法,使战斗更具策略性和深度。此外,游戏提供了多样化的关卡设计和实时对战模式。

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素材类型上,《帝国与魔法》的素材投放主要分为3大类:

①真人素材,由真人出镜,通过夸张、猎奇的演绎,演示游戏玩法、介绍游戏“1分钟上手,3分钟上头”的特色。

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②游戏内容展示,以游戏玩法或剧情作为素材抓住玩家眼球,突出其三消玩法的“新”。

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 ③文案为主,画面为辅,打情怀牌。

在一条曝光值16万的素材中,游戏以游戏剧情为主画面,文案作为素材封面,介绍则突出“数千人团队耗时5年研发”“卷画面”“卷玩法”“卷剧情”等字眼,传达制作团队的创造理念,将情怀拉满。

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移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,8月份,《帝国与魔法》在巨量引擎、穿山甲联盟等平台在共投放11,667条素材,获得1628.6万曝光值。

《小小英雄》:“开局一把剑” 4399小游戏杀进微信小游戏畅销榜TOP10

《小小英雄》采用武侠题材,Q版国漫美术风格,类似八九十年代武侠港漫武侠画风。

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玩法上,游戏以“咸鱼like”为核心基础底层,其中主角的养成加入“开箱子like”以及“放置七骑士”,将功法玩法、职业玩法以及装备技能玩法与使得系统间的融合更有耦合性。战斗上,战斗场景采用放置七骑士的曲面地图+多英雄战斗表现形式呈现,可自由移动,地图弯曲度的设计,让玩家从以往传统平面场景的单调感跳脱出来。

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素材类型上,《小小英雄》的素材投放主要分为3大类:

①文案为主,画面为辅,情怀制胜

与上面的《帝国与魔法》如出一辙,用“00后小伙将中国武学功夫创新融合”“耗费5年时间”“圆了儿时武侠梦”“回归游戏本质”等感性的文案传达开发者创造情怀为出发点,突出这款游戏的用心。

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②游戏特色展示。借助游戏画面,介绍游戏的玩法核心和“不肝不氪”“易上手”等特点,同时“功法自由搭配”“自由探索”等卖点对于武侠RPG休闲党确实有一定的吸引力。

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③真人素材。利用名人效应,例如演员“车保罗”真人出镜为游戏背书,让内容更有信服力,或KOL、素人玩家出镜演绎,以生活化的场景推荐游戏,更容易接近玩家。

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移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,8月份,《小小英雄》在腾讯广告、巨量引擎、优量汇联盟等平台在共投放12,989条素材,获得32.8万曝光值,在本月买量榜有所落后,却杀入了微信小游戏畅销榜TOP10。

《消星星计划》:买量、网赚双管齐下

三消游戏是游戏行业的重要品类,以休闲益智并充满快感的消除玩法,获得全球范围内大量玩家的喜爱。微信小游戏点开即玩的特性更为消除游戏提供了生长沃土,在微信小游戏畅玩版中,消除益智类游戏占据较大份额。

移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,在8月买量榜TOP100中,《消星星计划》以4,730投放量,以343.9万曝光值位居8月排名第13名,成为益智品类中投放曝光量最高的微信小游戏。

玩法上,《消星星计划》通过消除星星来获得金币红包,当金币累计到一定额度后,玩家可领取红包中的现金奖励。

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素材类型上,《消星星计划》的素材投放主要以游戏内容展示为主。

除了基本的玩法展示,还使用一些带有竞争意味的描述刺激玩家,例如,一个展示量12万的激励视频,内容是通过消除战绩来评估你的大脑年龄,引起玩家的好奇心与胜负欲。

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《四季物语》:巧妙的“目标感”设置,打造高留存高付费商业闭环

《四季物语》是一款融合合成消除玩法的模拟经营小游戏。模拟经营游戏因其成长属性明显,在小游戏领域中留存率极高,次日留存和七日留存率均可达80%。这主要归功于游戏内明确的目标感。

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与《浪漫餐厅》一样,《四季物语》采用二合+订单的核心玩法模式,并以此创造目标刺激留存和付费,打造经济闭环。首先,完成订单获得星星,星星的作用就是解锁建造和剧情。当家具都提升1级时候,就会消耗星星播放一小段的对话剧情,当场景满级后解锁大目标剧情和动画。订单、建造、剧情三个方面进行层层递进,并辅以合成图鉴、收集卡牌和排行榜竞争等方式,进一步增强了目标感。

前几个月还在畅销榜百名开外,到了本月,《四季物语》已挺进微信小游戏畅销榜TOP20,足以见得这款游戏的品质和商业化能力的强劲。
素材类型上,《四季物语》的素材投放主要分为两大类:

①游戏玩法展示,并以“女生爱玩”“解压”等标签吸引目标用户。

②真人素材,通过真人情景演绎展示游戏玩法,着重展现游戏好玩上头的特点。

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移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,8月份,《四季物语》在巨量引擎、穿山甲联盟等平台在共投放3,554条素材,获得37万曝光值,位居本月买量榜TOP75。

【结语】

整体来看,本月投放曝光量TOP100小游戏中,大多数集中在各类玩法like上。大同小异的玩法包装下,不少小游戏以素材创意取胜。同时,我们欣喜地看到,除了传统的 “背包 like”“兵团 like”“咸鱼 like” 等品类之外,市场上有了“二合+”等更多具有创新性和多样性的游戏品类的出现,不仅丰富了小游戏的市场,也为玩家带来了更多新鲜的体验。

在当今游戏市场,“流量为王” 的时代早已成为过去,如今的玩家更关注的是游戏的品质、玩法创新程度以及用户体验。对于小游戏而言,若要在竞争激烈的游戏市场中长久站稳脚跟,仅仅依靠买量是远远不够的,还需要投入更多的精力探索、创新。

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