席卷游戏行业的寒潮仍未退散。过去的几周里,海外游戏行业又有一大批公司做出了同一个“艰难的决定”:裁员。手游那点事按时间顺序,对相关信息进行了整理。
1. Ballistic Moon
9月初,《直到黎明:重制版》开发商、英国工作室Ballistic Moon在职场社交平台领英上发表声明,声称将会为了工作室的未来而“大幅削减规模”。
“随着游戏行业继续面临复杂挑战,我们也不得不面对一些艰难的现实。我们怀着深深的遗憾和沉重心情宣布,为了确保工作室的未来,我们必须做出大幅削减团队规模的艰难决定。”Ballistic Moon在声明中写道,“这是我们在完成《直到黎明:重制版》开发后所做出的决定。我们希望向每一名团队成员表示诚挚的感谢,感谢他们的辛勤工作和奉献精神,以及对于工作室的坚定承诺。”
“与这样一群才华横溢、充满激情的人告别真的很难,我们对此次重组对员工及他们的家人造成的影响深感抱歉。在熬过这段过渡时期的同时,Ballistic Moon仍将致力于支持《直到黎明:重制版》的发行,并致力于探索未来的新机遇和合作关系。”
2.Lost Boys Interactive
9月9日,外媒报道称瑞典发行商恩布雷瑟旗下的Lost Boys Interactive近期进行了一轮裁员,至少有139名员工受到影响。Lost Boys也在社交平台上证实了这一消息。
Lost Boys官网资料显示,这是一家成立于2017年,采用远程办公模式的合作研发工作室,在美国和加拿大雇佣了超过200名员工,曾参与开发《WWE 2K》系列、《小缇娜的奇幻之地》、《绝地求生》、《暗黑破坏神4》和《新世界》等游戏。
按照Lost Boys的说法,工作室受到了客户项目和优先级变化的直接影响。“为了适应游戏行业不断变化的市场条件,我们必须重新评估工作室的运作,以满足自身业务以及合作伙伴的需求。”
另外值得一提的是,Lost Boys在今年1月已经经历了一轮裁员。
3.Midnight Society
9月11日,据外媒PC Gamer报道,Midnight Society解雇了“大量”员工。
Midnight Society表示,工作室之所以决定裁员,是因为“近几个月遭遇了一系列意想不到的挑战”。不过,这家工作室强调将会继续推进FPS游戏《Deadrop》的开发。该作预计将于2025年发售。
“为了适应变化和谋求未来发展,通过《Deadrop》实现为玩家提供具有创新性的游戏体验的承诺,我们已经做出了精简运营的艰难决定,其中就包括大规模裁员……如果没有那些受影响同事所做出的贡献,我们不可能走到今天。我们发自内心地感谢他们,支持他们,并祝愿他们未来一切顺利。”
4.微软游戏
9月13日,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在发给员工的一封内部邮件中表示,微软游戏部门即将进行新一轮裁员,预计大约650名员工将会受到影响。
按照斯宾塞的说法,微软之所以决定裁撤游戏部门的部分员工,目的是“优化业务结构,追求长期成功”。他还强调,本轮裁员主要影响游戏部门的企业和支持团队,并不会导致“任何游戏、设备或体验”被取消,也不会有任何工作室被关闭。
根据媒体统计,自从微软去年完成对动视暴雪的收购以来,其游戏部门已经累计裁员2550人。另外,微软还在5月份宣布计划关闭B社旗下的四家游戏工作室,包括开发了《完美音浪》的Tango Gameworks,以及Arkane奥斯汀分部(《红霞岛》)。不过就在前不久,畅销战术竞技游戏《绝地求生》的韩国发行商Krafton与微软达成协议,从后者手中收购了Tango和《完美音浪》的IP。
5.nDreams
9月中旬,英国VR游戏开发商nDreams宣布裁员17.5%。这家公司的首席执行官Patrick O’Luanaigh在一份声明中表示,虽然nDreams已经研究了“避免此类行动的各种替代方案”,但新的“战略重点将导致裁员,影响17.5%的员工”。
根据nDreams在职场社交平台领英上的资料显示,该公司的员工数介于201~500,这意味着大约35~88人可能会被优化。本轮裁员中,nDreams所有职位层级的员工都有可能受到波及。
自从2013年以来,nDreams一直深耕VR游戏领域,代表作包括《捉鬼敢死队:鬼王崛起》、《Phantom: Covert Ops》和《Synapse》等。
6.Midwinter Entertainment
9月18日,加拿大知名游戏公司Behaviour Interactive宣布,《黎明杀机》的IP衍生游戏“Project T”已经被取消,研发工作室Midwinter Entertainment则已被关闭。
Behaviour于今年5月首次对外公布Project T,将其描述为一款多人合作PvE射击游戏,并宣布《拾荒者》(Scavengers)研发工作室Midwinter(2022年被收购)将负责该作的开发。按照Behaviour的说法,经过7月份的一轮测试后,公司从产品和商业角度对Project T进行了全面的内部风险评估,最终决定取消该项目。
“这绝非草率决定,我们经过了认真的风险评估,遗憾的是结果并不让人满意。”Behavior在一份声明中表示,“这并不意味着我们不认可Midwinter团队的能力,相反,我们非常信任他们的专业知识,邀请他们从西雅图迁往我们在加拿大的工作室。如果有人不愿意接受,我们将会提供一笔丰厚的遣散费。我们想要感谢他们为Project T付出的所有努力,祝他们未来一切顺利。”
7.Airship Syndicate
9月23日,奇幻动作RPG游戏《寻路者》(Wayfinder)的开发商Airship Syndicate宣布将裁减16名员工。这是该工作室继2月裁员12人后,在一年内进行的第二轮裁员。
“鉴于游戏行业所面临的严峻挑战,我们不得不做出艰难的决定,解雇一些充满才华的团队成员,其中包括12名全职员工和4名合同工。”Airship Syndicate首席执行官兼总裁在职场社交平台领英上写道,“在未来,我们的50人团队将会继续努力实现《寻路者》的路线图,并开发新项目。”
2023年11月,《寻路者》的原发行商Digital Extremes将其发行权交还给了研发团队。从那以后,Airship Syndicate将游戏的商业模式由F2P改成买断制,并于今年6月重新发布。
8.Skybox Labs
9月23日,加拿大游戏开发商Skybox Labs宣布裁员25人。
Skybox Labs成立于2011年,是一家合作研发工作室,曾参与开发过多款知名游戏,包括《光环:无限》、《我的世界》和《辐射76》等。去年年初,Skybox Labs被网易收购。
这家工作室在一份声明中表示,他们将会为受本轮裁员影响的所有员工提供全面支持,包括“遣散费、延长福利、职业过渡服务”,以及“与其他资源方取得联系,为他们提供度过这段艰难时期所需要的任何其他协助”。
9.Mountaintop Studios
9月下旬,免费3对3竞技射击游戏《Spectre Divide》的研发工作室Mountaintop Studios宣布,他们已经做出裁掉13名全职员工的“艰难决定”,目的是“确保我们能够长期支持这款游戏及其玩家社区”。
《Spectre Divide》采用手绘漫画风格,在传统竞技射击游戏的玩法基础上加入创新,允许玩家在对局时同时操作两个角色。然而,自从9月3日上架Steam商店以来,《Spectre Divide》得到了玩家“褒贬不一”的评价,目前整体好评率仅为62%。
10.Nexon北美
据外媒Game Developer报道,Nexon北美分公司正在推进一项重组计划,该计划将导致少量员工被优化。“本轮重组包括裁减少数职位,并向离职员工提供遣散费。”Nexon的一位发言人表示,“但Nexon北美也在招募新人,来填充一支新的研发团队,(招聘岗位)包括工程师和设计师。”
11.Sharkmob伦敦办公室
10月1日,腾讯持股的瑞典工作室Sharkmob宣布,他们取消了伦敦办公室的一个在研项目,而这将导致部分员工被裁。Sharkmob未透露本轮裁员涉及的员工数。
Sharkmob在一份声明中称,公司希望“尽量减少裁员给员工带来的影响”。
“众所周知,我们行业正在面临挑战,这意味着作为一家公司,我们必须适应变化,专注于正确的机会。”声明写道,“过去的一段时间里,我们的伦敦团队一直在制作一款尚未对外公布的游戏,但现在我们不得不遗憾地宣布,那个项目已经被取消……这是一段极其艰难的时期,我们将致力于为那些可能受(裁员)影响的员工提供支持和指导。”
Sharkmob强调,其马尔默工作室将会继续开发科幻题材开放世界生存撤离射击游戏《Exoborne》,该项目不会受到伦敦团队裁员的影响。
12.Hi-Rez
本月初,《神之浩劫》《枪火游侠》等游戏的开发商Hi-Rez Studios宣布,公司将会“在Hi-Rez的各个部门解雇一些团队成员”。
按照Hi-Rez首席执行官Stewart Chisam的说法,经过“对我们战略和运营的全面评估”后,Hi-Rez认为进行裁员是“艰难却必要的变化”,将有助于“确保公司的长期成功,尤其是确保《神之浩劫2》在未来多年的持续发展”。他还透露在本轮裁员中,市场营销和发行部门受到的影响最大。
“这是个令人心碎的决定,反映了我作为领导者的失败,我对此负有责任。所有即将离开的同事们都非常优秀,为公司做出了积极的贡献,任何人都不应将被解雇视为个人的失败。”Chisam说,“我衷心地向他们表示深深的谢意,感谢他们对公司的贡献,也感谢他们帮助公司为数百万玩家带来了快乐。”
13.Tequila Work
高口碑独立游戏《Rime》、《The Sexy Brutale》的西班牙开发商Tequila Works近期进行了一轮涉及“少量”员工的裁员。
Tequila Works在职场社交平台领英上发帖表示,工作室已经取消了一个尚未对外公布的在研游戏,未来将会“专注于开发单款游戏”。“这些变化将会影响团队内部的少数职位。”
公开资料显示,Tequila Works成立于2009年,还曾开发了《英雄联盟》IP的衍生游戏《努努之歌:英雄联盟外传》。2022年,腾讯为Tequila Works提供了一笔投资,成为了该工作室的大股东。
14.NaturalMotion
据英文游戏行业媒体GameIndustry.biz报道,Zygna旗下手游开发商NaturalMotion将会在其位于美国和英国的工作室进行一轮裁员。
NaturalMotion曾经开发了《CSR赛车》系列、《笨拙忍者》等早期流行手游。
NatualMotion计划裁员的消息传出后,Zynga在一份声明中表示:“我们已经对在英国和美国的业务进行了评估,这可能会影响两地工作室的许多职位。我们相信,这些变化将有助于确保工作室长期可持续发展,并与我们的未来研发需求保持一致。”
“在这个过渡阶段,我们为玩家提供的服务不会受到任何影响。我们将会与受影响的员工密切合作,以确保他们得到尊重和关怀。”
另外值得一提的是,稍早些时候,Zynga母公司Take-Two宣布计划在今年年底前裁员5%,总计约580人。