近年来,多元、公平与包容(DEI)已成为游戏行业讨论的热点。尽管对DEI的看法存在分歧,但越来越多的游戏公司开始在其产品中加入DEI元素,这一做法也引起了一部分人的反感。
《使命召唤》系列的开发商动视暴雪最近宣布,将在未来所有项目中融入DEI元素,这表明公司在推动多元化方面的决心。动视暴雪甚至在其官方网站上更新了对DEI的支持声明,并制定了名为“Rundown 2.0计划”的策略,旨在确保公司的所有项目都将包含DEI元素,涵盖员工之间的包容性、游戏内容以及面向多样化受众。
公司总裁Rob Kostich强调,动视暴雪的成功建立在对员工和玩家的关注之上,而要在这两个方面都取得成功,就必须推动DEI环境的建立。他还表示,DEI是公司所有工作的核心,并且为了满足多样化的玩家需求,公司需要为每位玩家提供一个舒适的环境,并为他们打造游戏。
动视暴雪的最新作品《使命召唤21:黑色行动6》将引入系列首个非二元性别角色,这一举措被视为公司在“觉醒”方面的一大步。此外,公司在每个开发团队中设立了DEI负责人,这意味着DEI将成为公司游戏开发的一个重要方面。
然而,DEI在游戏中的应用也遭到了一些人的反对。最近,埃隆·马斯克批评了在游戏中强行加入DEI的做法,认为这会扼杀游戏艺术。《奥日》的总监也公开表示反对强制DEI,称这是一种不正常的做法。
动视暴雪的DEI战略在游戏界引发了不同的声音,这一现象反映出游戏行业在多元化和包容性方面的探索和挑战。随着DEI在游戏内容中的不断融入,这一话题的讨论预计将会持续。