少女前线停服 是散爆网络的危机也是一次涅槃的机会
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时间:2024-11-01 编辑: 来源:

昨日消息,散爆网络旗下的《少女前线》宣布将于12月31日停止中国大陆地区运营,这一消息引发了行业内的广泛关注。《少女前线》作为一款具有里程碑意义的二次元游戏,其停服不仅对玩家造成了影响,也有可能对散爆网络未来的发展产生深远的影响。

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(官方停服公告截图)

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(游戏已经在iOS商店下架)

1、《少女前线》的运营现状:

《少女前线》作为一款经典的二次元手游,是很多玩家的青春回忆,不过经历多年发展,如今的《少女前线》已经不复往日的荣光,根据七麦数据平台统计,近一年的iOS平台收入情况则呈现出明显的下滑趋势,仅为84.1万美元(折合人民币约598.8万元),下载量约为42.6万次。与之前几年的总收入和下载相比,这些收入几乎可以忽略不计。这不仅说明游戏产品生命周期已经达到临界点,更说明官方对游戏内容的运营和维护也处于一种“漫不经心”的状态。

2、《少女前线》停服原因:

从官方公告上来看,版号问题是导致《少女前线》停服的关键因素。官方公告显示:《少女前线》由于与国服合作方成都数字天空科技有限公司的合作协议即将到期,且基于协议约束的版号相关原因,双方无法达成续约共识。

尽管散爆网络一直努力推进续约,但在关键条款上未能如愿。
不过,从公开信息来看,目前《少女前线》的版号运营单位依然归属于是散爆网络的全资子公司暗冬网络,并未出现其他问题,本次停服很有可能是散爆网络和数字天空的协议中出现了其他约束,才不得已而为之。而在官方公告中将“基于协议约束的版号相关原因,双方无法达成续约共识”直接公开出来,也是非常少见的做法,可见散爆网络与数字天空的谈判过程不仅困难重重,而且非常的不愉快。

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3、二次元赛道的重要里程碑:

《少女前线》可以说是一款二次元手游赛道里程碑的作品,早期在海外上线取得了非常优异的成绩,海外代理心动网络早年的财报显示,2018年和2019年,《少女前线》海外版为心动网络分别带来了2.56亿元及3亿元的收入。而这些数据仅仅是《少女前线》在港澳台及韩国地区的收入。

也因为它的优异表现,名不见经传的散爆网络与腾讯正式达成战略合作。根据工商信息显示,上海散爆网络发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,持股比例 20%,交易完成后,腾讯成为上海散爆的第三大股东。

从此,在国内的二次元市场上正式掀起了“内卷狂潮”的序幕。

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4、二次元内卷时代开启

《少女前线》之后,国内的二次元游戏以上海地区为核心代表,一系列优秀产品陆续上线。2019年的《明日方舟》、《战双帕弥什》;2020年的《原神》;2023年的《崩坏:星穹铁道》;2024年的《鸣潮》。二次元游戏不断的提高内容品质与画面品质,同时在取得成绩之后,整个二次元游戏赛道也变得更加“内卷”。

但是在这样的浪潮下,获得了腾讯支持的散爆网络似乎慢慢地掉出了第一梯队,后续产品《少女前线:云图计划》、《少女前线:追放》,这两款“少前”IP游戏,都在上线初期取得了较高的关注度和较好的成绩,但在后续的运营中却面临着市场竞争和玩家兴趣变化等显得有些手足无措,进入了高开低走的状态,更不要说在影响力上达到当年《少女前线》的高度了。

5、遗憾:腾讯只能投资现金,却未能“传授”经验

当年散爆与腾讯战略合作之后,非常重要的一点是:散爆将继续保持百分百独立开发运营和自主企业经营的模式,并进一步集中资源着眼于最高品质的游戏创新与制作。

其实腾讯不管在游戏发行与游戏研发上都拥有大量的经验,也可以理解成是大厂底蕴。虽然腾讯“精益求精慢工出细活”的研发态度,吓坏了很多合作的游戏公司,但是也有很多公司因为与腾讯深入合作后学习到了经验少走了很多弯路。
行业内,大家都认为能拿到腾讯的巨额投资又能百分之百独立的企业非常优秀,甚至是一件值得对外夸耀的事情,可殊不知这是一把双刃剑,有的时候越是看似意气风发,越是到了需要名师指点的时候。

只能说,这是一把选择上的双刃剑。

6、《少女前线》停服对散爆网络的影响

这不止是停服,也是一场散爆公关危机。《少女前线》运营超过了8年,它生命周期是在缩水的,被时代淘汰并非偶然。停服虽然短期内不会对散爆网络产生伤筋动骨的影响,但是要面对的公关危机也不容小觑。

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“公关危机”并不是小编的夸大,而是《少女前线》作为散爆网络的重要系列 IP,散爆除了《少女前线》,还有《少女前线 2:追放》《少女前线:云图计划》正在运营,有很多玩家是从《少女前线》转到《少前 2》《云图计划》的,这些玩家对散爆网络是有一定的信任的。如果这次的停服事宜处理不好,可能会产生一系列不良后果。

这是一次《少女前线》IP玩家对散爆信任大考核。如何让正在玩《少女前线》的玩家满意退场,是散爆网络现在最需要做的事,如果处理不好,玩家会对散爆网络的运营能力和决策产生质疑,从而对《少女前线 2:追放》和《少女前线:云图计划》的未来发展也产生担忧,进而减少在这些游戏中的投入,包括时间和金钱的投入。

不过,大家最关心的《少女前线》未来的问题,却并非没有转机。公告中虽然宣布停运,但却并没有直接宣布这款游戏的“死亡”。在版号没有问题,游戏产品可以优化的前提下,《少女前线》在未来“复活”也并不是没有可能的事情。

小结:

对于散爆网络来说,这两年发展面临着诸多挑战,然而,公司仍然具有一定的发展潜力和机遇。《少女前线》的IP价值仍然存在,公司可以通过进一步挖掘IP潜力,推出更多优质的衍生作品来吸引用户。

同时,经过近十年的发展与运营,散爆网络这家公司也已经积攒出了属于自己的成长底蕴,这一次《少女前线》的停服其实可以映射出很多曾经隐而不发的问题,如果将这些问题一一解决,散爆网络也许可以触底反弹,获得涅槃重生的机遇。

在游戏行业,风险与机遇并存。不能仅仅依靠一款成功游戏的IP光环,而要不断创新和突破。在新游戏的研发过程中,要注重平衡研发速度、成本和质量之间的关系。同时,要加强市场营销和运营能力,提高游戏的曝光度和用户粘性。只有这样,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地,实现可持续的发展。

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