春节假期刚刚结束的时候,各种“假期综合征”的段子层出不穷,核心就是“刚放完假不在状态,摸三天鱼才能调整过来”。虽然没什么科学根据,但根据七麦数据统计的结果来看,手游市场也遵循了这个“综合征”的规律,预估周收入TOP10的游戏中有6款保持了排名不变,《王者荣耀》《和平精英》和《金铲铲之战》继续以超过千万美元的成绩居于前三。
在没有新游戏上线的情况下,《崩坏:星穹铁道》《永劫无间》《光与夜之恋》3款游戏得益于版本更新活动,预估周收入均有较明显的提升,重新回归iOS国服畅销榜单。
iOS中国游戏畅销榜
TOP3预估周收入均破千万美元, 《星铁》《永劫无间》《光与夜之恋》重归榜单
(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上,TOP10的游戏有6款保持了排名不变,其中《王者荣耀》的预估周收入为1323.5万美元,《和平精英》预估周收入为1287.5万美元,《金铲铲之战》预估周收入为1238.7万美元。排在第4位的《穿越火线-枪战王者》预估周收入也达到了979.2万美元,整体表现出了长假档尾声的市场热度。
在没有新游戏上线的情况下,榜单上大部分游戏的排名变化也都缩小到了5位左右,《崩坏:星穹铁道》《永劫无间》和《光与夜之恋》是为数不多重归畅销榜的产品,这主要得益于它们在上周推出的版本更新内容。
其中《崩坏:星穹铁道》以238.8万美元的预估周收入登上TOP15。对比来看,米哈游家的产品今年的春节档表现整体落后于去年,《星铁》的3.0年度大版本表现目前众说纷纭,上周推出新卡池后,新版本登场的新角色“阿格莱雅”由于在剧情和战力上都颇受争议,导致流水也不很优秀。项目组也在开发者电台栏目中破天荒地将玩家对“新版本剧情主线繁冗、体验疲惫”的反馈做出了优化回应,并承诺会“加强老角色”。
从玩家的讨论来看,这意味着问世不到2年的《星铁》已经出现了比问世4年多的《原神》还要严重的数值体系膨胀问题,新角色的更新速度使得这种回合制玩法不能像以前那样有输出有辅助就可以战斗,必须要一个输出配一个甚至多个专辅才能打出高伤害,无论是对强度党还是对角色收集党都是不小的负担。《星铁》后续会如何调整优化,也将是它2025年的重点。
(图:在知乎上,对《星铁》上周的官方发布内容有大量讨论)
《永劫无间》手游上周的预估周收入达到了117.1万美元,游戏除了开启元宵节灯谜和乾坤坛·西行劫活动外,还预告了本周即将开放的元宵节蓬莱岛主题和共斗诛神-铸魂赛季内容,这也提醒了我们,接下来,各家游戏将要迎来一波元宵特典了……
(图:《永劫无间手游》上架商城的妖刀姬全新时装)
《光与夜之恋》的预估周收入为108.3万美元,游戏上周推出的“靡梦情驰”加入了新的限时活动剧情和活动限定灵犀、专属纪念称号等等,并上架了大量超值特刊等限时优惠。
(图:活动限定灵犀长这样,一图胜千言!)
上周热点观察
2月8日,工业和信息化部运行监测协调局发布2025年春节通信业务相关情况。工信部称,在2025年春节期间,中国移动、中国电信、中国联通三家基础电信企业均已全面接入DeepSeek开源大模型,并在多场景、多产品中实现应用,并针对热门的DeepSeek-R1模型提供专属算力方案和配套环境,助力国产大模型性能释放。
2月7日,早前因健康考虑提出退休的腾讯副总裁王波正式卸任IEG(腾讯互动娱乐事业群)商务部负责人,据称目前由原IEG商务部副总经理李纳川接任。
上周,国产动画电影《哪吒之魔童闹海》票房登顶中国电影票房总榜,目前已超过80亿元人民币,据预测最终票房可能突破120亿元。
近日,网易《率土之滨》团队自研的单机历史战争策略游戏《万民长歌:三国》公开Steam商店页面,但尚未公布发售日期。官方曾表示将会选择一次性付费买断模式,走“纯PC单机”的路线,并登陆创意工坊鼓励玩家制作游戏MOD。
小结:
整体来看,春节档的游戏市场可谓一片繁荣,在长假尾声也保持着平稳,给新一年开了个颇有期待值的头。接下来,还有一个元宵节的热度,工作学习和娱乐也将逐步回归到常规正轨啦!