Nerial 于 2016 年推出了第一款《王权》游戏,玩家通过类似 Tinder 的滑动操作来扮演一位中世纪国王,听取请愿并做出正确的选择,以权衡王国的利弊并延续其统治地位。这一概念相当成功,所以开发者后来又将其衍生到了其他不同时代,甚至还扩展到了《权力的游戏》世界观。
如今,Nerial 将推出《王权:巫师》,由玩家引导《巫师》系列主角利维亚的杰洛特进行各种抉择,该作将于 2 月 25 日上线。尽管这款叙事游戏充满了荒诞的幽默和棘手的抉择,但里头穿插的糟糕战斗小游戏却破坏了整体体验。
丹德里恩自诩为杰洛特的挚友兼歌颂者,他希望通过讲述白狼的故事来成为名声大噪的吟游诗人,进而名利双收。在游戏的每一局中,玩家都会抽到三张代表杰洛特不同性格特征(比如为人父的杰洛特)或目标(比如拯救蛇女)的卡牌。做出契合这些卡牌的选择可以提升它们的等级,从而在这一局中获得更多分数。
这些分数会提高丹德里恩的声望,解锁诸如“第二奏乐师丹德里恩”和“无懈可击的丹德里恩”之类的称号。一旦丹德里恩获得了足够高的地位,他就会被邀请为一名贵族表演,通过选择最合适的卡牌来满足对方对其故事的语气和情节的要求。我在 90 分钟的 Demo 流程中只体验了一次这样的表演,不过据说整个游戏地图内还有更多表演场地可供解锁,只要一直玩下去就能遇到了。尽管杰洛特每次都比较短命,但我还是很期待能尝试更多玩法,因为这种解谜式的玩法设计能很好地衡量你的进度。
和 Reigns 的其他游戏一样,杰洛特的目标就是尽可能长久地存活下去,通过做出不同决策来维持他四个关键属性的平衡,即他作为猎魔人的工作,以及他与人类、非人类和术士之间的关系。但凡其中任何一个属性过高或是过低,他都会死亡。有些死法相当简单粗暴,比如被松鼠党的人射成筛子(松鼠党是一群非人类游击战士)。有些死法则无比奇葩,比如杰洛特要是和术士们关系搞得太好,他的恋人特莉丝就会让他一起去参加一个派对,导致他纵欲而死。
有些走向甚至不会让杰洛特死于非命,但是会让丹德里恩觉得他太无趣从而草草收场,比如让他完全舍弃精进剑术,决定转行当学者。每个结局都配有丹德里恩的一首精辟小诗,尽可能多地收集这些小诗也是这款游戏的另外一半乐趣。
杰洛特永远都在面临各种选择,玩家通过向左或向右滑动来做决定,比如是要给松鼠党提供武器,还是帮助一名贵族猎杀一头怪物,好满足他把怪物脑袋挂墙上的愿望。你通常可以预见某个决定将如何影响杰洛特的属性,以及影响的大致程度,但无法得知这个结果究竟是好是坏。你所使用的卡牌也会影响计算结果,让某个阵营更倾向于喜欢你,或者对你怨气更大。
很多选择都会在后续产生令人意想不到的后果。如果你给一位作家提供一种致命怪物毒液的信息,你后面会发现他其实是在寻找如何杀人的灵感,而不是为自己的下一部作品做准备。有些决策引发的连锁反应简直令人捧腹。我在接连两次给一只巨魔付了过路费之后,意识到这个怪物其实对自己的工作不太满意,于是我成功地引导它转行当了厨师。
如果这款游戏的全部体验仅仅如上所述,我定会强烈安利这款游戏。只可惜,杰洛特有时候还必须与怪物战斗,而且这战斗还是以一种拙劣的迷你游戏形式呈现出来的。杰洛特的头像在屏幕底部滑来滑去,玩家唯一能做的事情就是通过点击来改变他的移动方向,原理就是让他比划法印,接住掉落的剑和药水来攻击和回血,同时避开代表怪物攻击的下落利牙和爪子。但由于缺乏机动性,你很难把握好移动的时机,而且成群掉落道具的也会把你团团围住,这更进一步增添了操作难度。
如果 Nerial 想要模拟杰洛特复杂的战斗风格,他们应该着重发挥自己的核心优势,让他根据此前所收集到的怪物信息来迅速做出进攻方案的选择,以及使用何种法印或药水的决策。我在试玩结束后才知道玩家可以跳过战斗,因为游戏里从未给过提示。我以后要是玩正式版的话肯定会跳过战斗,这样才能把心思都放到如何规避被心怀怨恨的女术士变成苍蝇这类事情上。
《王权:巫师》将于 2 月 25 日登陆 PC 和移动平台。




