重金求购?20人游戏团队被10亿美元收购,产品不足一年日收入破百万
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时间:2026-02-26 编辑: 来源:DataEye

移动游戏行业近日又出现了一笔节奏极快的重磅收购案。

发行商Scopely宣布收购土耳其工作室Loom Games的多数股权。交易采取多年度、与业绩挂钩的结构安排,这笔交易的估值超过了10亿美元。

被收购的Loom Games成立于2025年,团队规模约20人,旗下首款产品《Pixel Flow!》上线尚不足一年,却已实现七位数的日收入,并跻身美国月度畅销榜Top 20。这意味着,一款刚刚进入生命周期早期阶段的休闲产品,已经获得了头部发行商的10亿美元级估值认可。

从时间线来看,这笔交易的推进速度同样颇为罕见。2025年产品上线,2026年初刚完成种子轮融资,数月后即完成多数股权出售。相比之下,移动游戏行业以往的大额并购往往发生在产品生命周期相对成熟、收入结构相对稳定之后。而这一次,交易发生在产品仍处于快速爬坡阶段。

当一款上线不足一年的产品能够获得超过10亿美元的估值背书,这已经不再单纯只是一个“爆款故事”,而更像是一次行业结构变化的缩影。

一、Loom Games是何方神圣?

从体量上看,Loom Games可以说是一家“小工作室”。

公司成立于2025年,总部位于伊斯坦布尔,团队规模约20人。创始人Kübra Gündoğan与Emre Çelik此前曾在Crescive Games共事,拥有多年休闲游戏研发经验。《Pixel Flow!》并非一支完全从零起步的“偶然作品”,而更像是团队多年产品积累之后的一次集中爆发。

真正让行业侧目的是其首款产品《Pixel Flow!》的增长曲线。

该产品于2025年下半年上线,随后在10月进入规模化增长阶段。据披露,其日收入已达到七位数规模,变现模式同时覆盖广告与内购,并成功进入美国月度畅销榜Top 20。对于一款混合休闲产品而言,这样的收入结构和榜单表现并不常见。

混合休闲赛道过去长期被视为“高效率但生命周期偏短”的品类,能够在广告变现之外建立稳定内购结构的产品并不多见。而《Pixel Flow!》在早期阶段就展现出较强的用户黏性与付费转化能力,这也是其估值快速抬升的重要基础。

更值得关注的是产品的机制层面。多家媒体提到,《Pixel Flow!》引入了新的核心玩法机制,并在短时间内获得市场验证。虽然市场上已经出现复制产品,但团队方面强调,其核心优势在于持续迭代与高频优化能力,而非单一创意本身。

换言之,Scopely此次押注的,或许不仅是一款早期表现突出的产品,更是一支在混合休闲赛道中展现出“机制创新+执行效率”双重能力的小团队。

在移动游戏行业,能够同时跑通增长速度、收入规模与产品结构的案例并不多见。也正因如此,这家成立仅一年多的工作室,才得以进入头部发行商的收购视野。

二、并购节奏加速:Scopely在补齐什么?

将这笔交易放在近几年Scopely的并购轨迹中来看,其战略意味更加清晰。

2023年,Scopely被Savvy Games Group以49亿美元收购;随后在2024年,又以35亿美元收购Niantic旗下游戏业务,将《精灵宝可梦GO》等成熟产品纳入体系。短短几年内,Scopely从“以《大富翁GO!》爆款驱动”的发行商,逐步转向多产品、多工作室的组合式布局。

此次多数股权收购Loom Games,则将版图进一步延伸至混合休闲赛道。《Pixel Flow!》成为其产品矩阵中少见的“生命周期早期产品”。不同于此前对成熟长线产品的整合,这更像是一次对成长曲线本身的提前锁定。

值得注意的是,交易采取的是与业绩挂钩的分阶段结构,而非一次性买断。这种安排既能让发行商提前锁定潜在高成长资产,又能在产品长期表现尚未完全验证的情况下控制风险。对于发行方而言,这是一种兼顾进攻与防守的策略。

从更宏观的角度来看,头部发行商的增长逻辑正在发生变化。随着获客成本持续走高,单一爆款的复制难度不断提升,通过并购整合外部创新团队,可能成为更高确定性的扩张路径。相比内部孵化的不确定性,直接投资已验证产品和成熟小团队,在效率与成功率上更具可预期性。

在这一背景下,这笔交易或许不仅是对《Pixel Flow!》的认可,更是Scopely在产品结构层面的主动调整——既保持对中重度长线产品的布局,同时补齐混合休闲这一高效率、高周转赛道。

三、休闲游戏的估值逻辑正在发生改变?

回看这笔交易,其关键并不在于一款产品的短期爆发,而在于三重结构的叠加:一支小团队在混合休闲赛道中跑通了增长与变现模型;头部发行商选择在生命周期早期前移并购窗口;交易结构则通过业绩绑定对冲不确定性。

在过去,移动游戏行业的大额收购往往发生在产品成熟之后;而近年来,无论是Voodoo在超休闲退潮后持续投资混合休闲团队,还是土耳其团队在成长期即被资本锁定,都显示出并购介入时间点正在前移。

休闲游戏估值逻辑正在发生变化——当爆款复制难度提升、内部孵化效率下降,移动游戏行业在存量阶段下的策略选择,正在从确认历史规模,转向预判增长结构与效率模型。

在这样的背景下,Loom Games的交易或许既受益于土耳其“小团队、高效率”的产业土壤,也嵌入了一个更广泛的行业周期:当增长确定性比规模幻想更重要,提前锁定已验证模型,可能成为头部发行商更常态化的策略。

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