3月12日,广州市游戏行业协会发布了《2025年广州游戏产业发展报告》(以下简称《报告》)。《报告》从移动游戏、小游戏、游戏出海及AI等维度,对广州游戏产业2025年表现进行梳理和解读,并披露了一些重要数据:
2025年,广州游戏营收达到1532亿元,占据全国43.69%份额,持续稳居第一梯队。其中,小游戏全年贡献259亿元营收,以54.17%的增长率领跑全国,有32家广州企业进入2025年中国小游戏500强,包括三七互娱、4399、贪玩、益世界、乐享元游、天纵网络、米娅信息等。广州企业在移动领域及游戏出海方面也都表现出色,2025年中国手游收入TOP30中占据了7个席位,同时在海外SLG赛道的市场占有率保持全球第三。
以下为部分重点内容的解读:
41%!广州占全国移动游戏市场份额
2025年,广州移动游戏再迎爆发,营收占比为68.52%,规模达到了千亿元,以绝对优势筑牢产业基本盘。
具体来看,广州手游的优势品类依旧集中在角色扮演类和SLG,二者合计占比55%,其次是模拟经营(占比15%)和休闲游戏(占比11%)。近年来休闲品类在中国市场呈崛起趋势,而广州厂商在该领域还有较大的成长空间。
《报告》还特别指出,广州在传奇及二次元游戏等垂直细分领域也诞生了一批领军企业。前者是买量驱动的典型代表,后者走的是内容驱动的精品化路径,截然不同的研发理念与商业逻辑,却能在广州共存,某种程度上也算是当地独一份的特色了。
而榜单表现也印证了广州厂商不俗的竞争力。在全国手游收入榜TOP30中,广州有7款产品强势入围,数量上与北京、上海持平,形成了三足鼎立之势!
小游戏领跑全国,仍高速增长中
在小游戏赛道,广州厂商甚至展现出强悍的统治力。
2025年,中国小程序游戏营收为535亿元,广州便贡献了259亿元,近乎包揽半壁江山!其规模领跑全国,增速更是来到了54.17%,成为全国小游戏市场不可忽视的增长引擎。
更惊人的是,在全国小游戏企业100强中,广州独占32家,数量是全国第一,且有7家携56款游戏杀入TOP30。榜单靠前的企业就有——
第1名三七互娱,代表作《寻道大千》《时光杂货店》等;
第5名4399,代表作《主宰世界》《曙光重临》等;
第8名贪玩游戏,代表作《原始传奇》《热血江湖传》等;
第13名益世界,代表作《这城有良田》《我是大东家》等;
第14名乐享元游,代表作《青云诀之伏魔》《源星战域》;
第15名天纵网络,代表作《魔界仙侠传》《三国大冒险》等;
第27名米娅信息,代表作《小鸡舰队出击》《塔防精灵》。
这些数字的背后,绝非偶然的流量红利,而是广州厂商通过长年积累的快速迭代与响应能力、成熟精准的研运体系构筑的护城河。
广州小游戏已形成以IAP为主、IAA为辅的成熟变现模式。根据《报告》,经典IP焕新、新颖题材破圈正成为广州小游戏保持高增长的关键要素。
出海营收264亿元,SLG全球第三
广州是中国最早形成完整游戏产业链的城市之一,天河科韵路更是有「游戏第一街」的名号,如今在琶洲、金融城、黄埔区游戏谷等地也持续扩张版图,形成了多点开花的局势和覆盖产业全链条的生态布局。
这里发展起来的许多厂商,自页游时代就积累了丰富的出海发行和本地化运营经验,除了我们耳熟能详的头部公司之外,也隐藏了不少低调的大佬。现在中轻度游戏以及重度游戏轻度化包装的市场趋势突出,正是这些经验发挥的时机。
2025年广州游戏企业的出海营收达到264亿元,同比增长了38.52%。尤其是在SLG赛道,广州游戏企业在该赛道的市场占有率保持在全球前三。
有11家企业获评「2025~2026年度国家文化出口重点企业」,其中包括:广州元游,三七互娱,星辉游戏,乐牛软件,游莱互动,趣炫网络,君海网络(这一数据似乎把网易等在广州有分部的公司也计算在内)。
《报告》特别提到了《鸣潮》获TGA玩家之声奖、好莱坞音乐传媒奖,以及在台湾市场的流行。此外三七互娱在后面的演讲中提到,公司2025年上半年境外收入达到了公司总收入的32.10%。
值得一提的是,去年12月,广州市人民政府办公厅发布了《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,印发当日即正式实施,内容包括鼓励游戏研发、出海、电竞、小游戏以及电竞园区建设等,其中单企业最高可获得财政扶持资金1000万元。
三七:游戏视频素材有80%是AI生成
《报告》还提到,广州游戏产业以技术为核心,实现了AI重塑生产力和科技赋能的双向突破,并列举了网易、三七互娱、贪玩游戏的案例。
其中,三七互娱的「小七」大模型平均每周被公司内部员工提问4.9万次,其会议纪要每周能支持超1000次沟通信息。公司研发端的AI辅助的渗透率已从原有的4.4%提升至25.2%,代码审核的覆盖率从原有的30%提升至70%,游戏视频素材的AI生成比例现已超过80%。
《报告》还提到,游戏行业的技术成果正在走出游戏圈,赋能短剧、电商、社会公益、科普教育、文旅等新场景。其中趣丸科技打造的数字人志愿者,减少了30%人力成本。




