2026 年 7 月 6 日,微软 Xbox 负责人 Asha Sharma 宣布启动 Xbox 历史上最大规模重组,预计将在 2027 财年(即 2026 年 7 月 1 日至 2027 年 6 月 30 日)内裁员约 3200 人,其中首批约 1600 人即日裁员。
4 家工作室将脱离 Xbox。其中 Compulsion Games 和 Double Fine 将恢复独立,并保留 IP、游戏资产、用于开发下一部作品的资金流。Ninja Theory 和 Undead Labs 将加入新东家,并继续开发《地狱之刃:塞娜》和《腐烂国度 3》。
此外,Arkane 管理层已开始与劳资委员会展开必要磋商,商讨潜在方案。
其余部门也将精简人员,部分情况下将会调整投资优先级,涉及动视、Bethesda/Zenimax、暴雪、King、Mojang、Xbox Game Studios,但调整规模各不相同。Asha Sharma 强调,已经官宣的 Xbox 第一方游戏或者项目不会因此次裁员而遭到取消。
King 和 Mojang 将改为直接向 Asha Sharma 汇报。
Xbox 还将扁平化组织架构、减少管理层级,从当前的最多 14 层管理层(部分部门)缩减至 3 到 5 层。
Xbox 将首次任命首席执行官,由 Helen Chiang 出任,负责内容、硬件、平台及服务的整体盈亏。Helen Chiang 已在 Xbox 部门工作将近 20 年,曾担任 Xbox Live 商业策略总监、《我的世界》团队主管。
Asha Sharma 表示,本财年 Xbox 的投资力度不会缩减,但会以更加专注、更加有纪律性、思路更加清晰的方式投资。




