在 9 月 10 日,索尼突然宣布撤资小岛工作室谍报动作游戏新作《Physint》。在同一时间,微软宣布已经与小岛工作室达成合作,《Physint》将改由 Xbox 发行。
而在 9 月 20 日的一篇 IGN 独家专访中,小岛秀夫透露了一些此事的幕后情况:
在 6 月的一次 Zoom 线上会议中,SIE(索尼互娱)突然告知要退出《Physint》项目,并不再提供资金。
小岛秀夫表示这让他非常震惊,当即大脑一片空白。索尼没有解释原因,并且后来再也没有联系过小岛秀夫。
由于小岛工作室是一家独立公司,背后没有大公司撑腰,而是靠着一个项目接一个项目来维持运转,小岛秀夫的第一反应不是愤怒或者悲伤,而是担心工作室的生存问题。他担心被迫裁员、提供贷款的银行会改变主意、现金流断裂并最终导致工作室倒闭。
不过小岛秀夫表示,他是忠实的索尼粉丝,一直喜欢用 Walkman 听音乐,所有相机都是索尼的,此事并没有让他对索尼产生怨念。双方并没有纠纷,他只希望索尼可以早一点告知。
在开始为《Physint》重新拉投资后,各方给出了积极的回应,这让小岛秀夫得到了信心,但他也意识到,他们需要的不只是资金,还需要技术支持、市场推广和游戏测试。于是便联系了 Xbox。而 Xbox 方面很快就同意合作。
对于今后使用什么引擎开发《Physint》,目前小岛工作室还在尝试不同的方案,尚未作出决定。不过 Xbox 承诺提供技术支持。
《Physint》将来是否登陆 PlayStation 主机取决于 Xbox 的战略,目前无法断言。
小岛秀夫还透露,他希望将来把《Physint》改编成真人电影。
彭博社在 9 月 11 日的一篇报道中爆料称,索尼撤资的原因是项目用时和预算超过预期,且《死亡搁浅》的商业成绩不理想。针对此事,小岛工作室进行了回应:
近日,外网上出现了一篇涉及小岛工作室的媒体报道。以该报道为契机,围绕《PHYSINT》发行合作伙伴变更的原因,网络上出现了诸多猜测。或许已有不少玩家朋友关注到了这些信息。
对于互联网上缺乏事实依据的猜测,小岛工作室通常不会公开回应。然而,该报道涉及我们与PlayStation的关系、《死亡搁浅》系列的商业表现,以及《PHYSINT》的制作计划和投资等方面的猜测,造成的影响已不仅限于小岛工作室,也波及到了一直支持我们的玩家、创作上的合作伙伴,以及过去三十年来与我们共同工作的各方人士。
相关报道中的内容,未基于任何官方信息或可查证的、留有记录的可靠信息来源。我们恳请大家谨慎判断该报道及相关信息。同时我们理解,该报道已经给相关方面带来顾虑,若任由猜测持续扩散,可能会进一步对多方面造成影响。
在此,我们明确说明:
小岛工作室目前经营状况健康,并保持盈利;
在与 XBOX 紧密合作下,《PHYSINT》的开发正在顺利推进;
小岛工作室与PlayStation的关系也依然牢固。
衷心感谢大家一直以来的支持。—— 小岛工作室




