叠纸要造机器人了?姚润昊持股60%,资本1000万注册新公司
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时间:2026-10-23 编辑: 来源:游戏陀螺

近日,天眼查显示,叠纸游戏成立“女娲仿生(上海)智能科技有限公司”,注册资本1000万元。

叠纸创始人姚润昊直接持股60%并担任实际控制人,法定代表人为钱钟琴。

从经营范围来看,这家新公司的指向性相当明确:智能机器人研发与销售、服务消费机器人制造、玩具制造与销售以及人工智能硬件销售。

女娲仿生的成立并非无迹可寻。

今年3月,招聘平台上出现一批叠纸挂出的新岗位:“AI机器人结构负责人”“机器人系统工程师”“机器人工业设计师”,薪资带到30-60K·16薪,落地上海杨浦。

岗位描述不是做个周边那么简单。

SOC/MCU选型、高密度多层PCB、狭小空间硬件堆叠、语音视觉触觉IMU电机驱动显示通信模组集成、EVT/DVT/PVT全阶段推进、对接板厂贴片厂模具厂,基本是把消费级智能硬件从0到量产的链路全铺开了。

同期,还有个很“原型期”的岗位叫AI陪伴玩具原型专家,要求是“拥抱不完美但能跑”,用开源方案和AI工具快速搓验证机,熟ESP32、STM32、树莓派,能自己选型、画板、写嵌入式、做结构、跑3D打印。

这种表述很像团队在找“先把东西做出来”的人,而不是等架构定型后再招执行。

8月27日,上海叠纸互娱网络科技有限公司经营范围变更,新增AI软件开发、AI硬件销售、玩具制造。

目前,叠纸官网现在还挂着嵌入式工程师岗位,方向是AI交互与智能设备开发,要求有消费级智能硬件量产经验,但没写具体产品名。

综合来看,叠纸的意图已不难揣测:从“游戏里和角色谈恋爱”,走向“把角色塞进实体设备”。

但产品形态仍是一个未知项。女娲仿生究竟要做桌面机器人、毛绒陪伴玩具,还是可动手办?“暖暖”“恋与”等IP是否会以人格化交互的方式嵌入硬件?目前产品走到了验证机阶段还是供应链打样?这些均无明确答案。

不过,招聘信息给出的方向足够清晰。叠纸想用AIGC把“角色”变成可对话的服务,从虚拟交互延伸到物理陪伴。

当前,游戏公司手里握着设定、声线、玩家情感沉淀,缺的从来不是需求侧的动力,而是硬件工程能力、量产良率、售后体系,以及那个最难的命题:怎么让一个AI陪伴设备“摆在家里不尴尬”。

而叠纸已经完成了成立独立公司、调整经营范围、搭建硬件团队,接下来要等的,不再是“叠纸做不做”的疑问,而是女娲仿生第一次交出的答卷:是玩具级AI陪伴,还是能跑语音、视觉、动作的真机器人。

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