2022 Ohayoo开发者大会8月10日正式开启,精彩亮点抢先看!
玩法轻度、门槛低、迭代快,是休闲游戏的核心优势,但当休闲游戏行业从增量市场进入存量阶段,休闲游戏开发者们如何突破产能困境?如何以更低的成本提高发行效率?作为行业领先的休闲游戏平台,Ohayoo自201 ....

2022-07-28

苹果财报前瞻:销售增速或创疫情来最低 外界关注需求是否放缓
周四美股盘后,苹果将公布截至6月的第三财季业绩财报。面对高通胀、消费者信心下滑、以及利率上升等诸多宏观“逆风”,苹果将交出一份怎样的成绩单,备受分析师和投资者关注。  由于消费者等待9月左右的新品发布 ....

2022-07-28

关于免费游戏中的Gacha设计
任天堂游戏点亮了游戏销量表,即《火焰之纹章》。当《超级马里奥跑酷》选择了背离传统的定价模式时,《火焰之纹章》则利用了gacha或gashapon机制。尽管这两款游戏在战利品设计方面很相似,但后者的ga ....

2022-07-28

二次元游戏走到分水岭
曾几何时,二次元游戏几乎是游戏行业的财富密码。但近两年,这一情况正在被改变。一个直观体现便是,2021年二次元游戏的收入增速竟然拖了游戏大盘收入增速的后腿,并且除《原神》外,二次元游戏产品也出现了青黄 ....

2022-07-28

2022年全球游戏市场收入将达到1968亿美元,手游营收占比过半
近日,荷兰市场研究公司Newzoo发布了《2022年全球游戏市场报告》,从玩家数量、营收规模、流行趋势等角度,对今年全球游戏市场的情况进行了总结。根据该报告显示,2022年全球玩家人数预计将增长至32 ....

2022-07-28

卡普空发布22-23财年Q1财报:营收252.32亿日元
卡普空发布22-23财年Q1财报显示,期内销售额252.32亿日元;同比下降47.9%,营业利润120.61亿日元,同比下降48.9%;净利润为9.07亿日元,同比下降48.1%。 在本季度 ....

2022-07-28

立项误区:立项阶段容易犯的错误
前言:游戏产品的成败,80%在立项的时候就决定了。立项很重要,但是容易走错路。从一些制作人朋友那里听得一些经验,网上读到一些立项阶段的工作要点。大多赞同,但是笔者觉得有一些主流观点可能存在偏颇。一、先 ....

2022-07-28

前《圣歌》制作人与威世智公司合作成立「万能钥匙」工作室
游戏制作人 Christian Dailey 今日在个人推特宣布,与威世智公司(代表作《龙与地下城》)合作成立新游戏开发工作室「万能钥匙(Skeleton Key)」。Christian Da ....

2022-07-28

微软 2022 财年 Q4 财报公布:Xbox 各项收入均有下降
微软公布了 2022 财年 Q4 财报,公司总收入 519 亿美元,同比增长 12%;营业收入 205 亿美元,同比增长 8%;净收入 167 亿美元,同比增长 2%。Xbox 方面,游戏总收入下降了 ....

2022-07-28

《狙击精英 5》DLC「登陆部队」宣传片公开
REBELLION 公布了《狙击精英 5》全新 DLC「登陆部队」的宣传片,该 DLC 套装现已发售,包含全新的剧情任务、德利尔卡宾枪和 PPSH 冲锋枪,玩家将操纵卡尔在法国南部马赛海岸附近摧毁 ....

2022-07-28

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