游戏设计与情感构建的交织:情感触发器们(下)
  审美感带来的情感触发  什么叫做美,美不仅在物,亦不仅在心,它在心与物的关系上面;但这种关系并不如康德和一般人所想象的,在物为刺激,在心为感受;它是心借物的形象来表现情趣。美学大师朱光潜认为美学的 ....

2019-01-17

企鹅电竞2018年终盛典亮出成绩单,头部主播扎堆,明年继续加码
  过去的2018年,游戏直播行业从野蛮式生长的青涩中逐步走向了成熟,行业竞争格局也发生了逆转。其中,企鹅电竞背靠腾讯这棵大树,依托于覆盖全面的产业链资源、用户、流量优势,如愿拿下了直播行业前三的座次 ....

2019-01-17

网易全面升级未成年保护措施,21:30后宵禁、12岁以下平日限玩1小时
  作为全球最重视教育的国家,未成年保护是国内游戏行业永恒的课题,早在2007年,我国就正式推行了防沉迷系统。  过去近12年,网游防沉迷系统取得一定成效,但随着手游时代的到来,智能移动设备迅速普及, ....

2019-01-17

《荒野乱斗》首月收入超6340万美元,美国市场抢下26%份额居首
  根据Sensor Tower日前发布的数据,Supercell不久前上线的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)在第一个月的收入超过了6340万美元。  作为一家手游大厂,Supercell曾 ....

2019-01-17

广东游戏产业报告:2018广东游戏营收1811亿元,海外营收占比近15%
  2019年1月15日,由广东省文化和旅游厅指导、广东省游戏产业协会主办的2018广东游戏产业年会暨游戏行业“金钻榜”发布仪式在广州保利世贸博览馆召开。  中共广东省委宣传部、广东省文化和旅游厅、广 ....

2019-01-17

美国、加拿大合计手游用户2.11亿,过去一年增幅达5%
  1月16日消息,日前市场研究公司EEDAR公布的一份报告显示,美国和加拿大共有2.83亿手机用户,其中2.11亿人在玩手机游戏。相比2017年,过去一年的增幅能够达到5%。  这份报告由EEDAR ....

2019-01-17

国内游戏版号审批发放加速 行业洗牌尚未结束
  游戏版号重开、首两批版号审批发放节奏及总量略超预期,似乎让游戏行业走出了悲观。  2018年最后一个工作日,国家新闻出版广电总局官网上挂出了2018年12月份国产网络游戏审批信息的表格,意味着版号 ....

2019-01-17

索尼被意大利罚款200万欧元:没明确提醒联机要会员
  近日,意大利反垄断机构AGCOM批准了对索尼公司的200万欧元罚款,原因是索尼没有对玩家PlayStation联机需要PS Plus会员的提醒做到位,从PS4游戏机包装到PS Store商店都缺少 ....

2019-01-17

企鹅电竞崔津源:将用游戏深度合作的方式为主播创收
  2019.01.16 企鹅电竞年终盛典颁奖典礼在上海举行,过去的2018年,游戏直播行业从野蛮式生长的青涩中逐步走向了成熟,行业竞争格局也发生了逆转。其中,企鹅电竞背靠腾讯这棵大树,依托于覆盖全面 ....

2019-01-17

《荒野大镖客2》和现实的“平克顿”展开诉讼
  在《荒野大镖客2》里,主角亚瑟因为身为范特林黑帮的一份子有着不少敌人,其中来自“平克顿侦探事务所”的赏金猎人相信不少玩家印象深刻。不过,在现实世界中是真的存在“平克顿”公司(Pinkerton), ....

2019-01-17

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