「天野喜孝×《最后生还者》原创艺术品」已达到众筹金额
由次世代艺术品制造商 Cook & Becker 主催的「天野喜孝×《最后生还者》原创艺术品」已达到目标金额。这次活动是为纪念《最后生还者》发行十周年而创立的,邀请著名日本画家天野喜孝大师 ....

2023-07-24

悬疑文字冒险游戏《人魔》8 月 2 日登陆 Steam 平台
《人魔》是一款以架空的日本为背景的悬疑文字冒险游戏。在这个充满欺骗和伤害的残酷世界中,朽败的日本校舍内接连发生的猎奇事件 —— 诡异的人魔传说。谎言和真相纠缠在一起,爱与恨在迷雾中交织。 玩家 ....

2023-07-24

《桃太郎电铁 昭和平成令和定番》销量破 400 万
Konami 宣布 Switch 游戏《桃太郎电铁 昭和平成令和定番》(2020/11/19)累计销量(包含下载版在内)突破 400 万,游戏将提供免费更新,追加「放大镜解说机能」和以喷气飞机为原型设 ....

2023-07-24

2023硬核之夜——9是热爱·就是硬核!
9是热爱·就是硬核,2023硬核之夜如期而至!活动将在7月29日 ChinaJoy期间,于上海万达瑞华酒店拉开帷幕。硬核之夜酒会由硬核联盟主办,玩咖欢聚承办。此次硬核之夜将按往届“高规格、超人气、重社 ....

2023-07-21

推动人才振兴 “游戏陪玩”等新职业成为青年人就业新路径
青年是为乡村复兴注入新活力的关键人群,如今,互联网通讯、物流等乡村基础设施的逐步完善,让乡村面貌焕然一新,同时也让城乡流动变得更加便利。当前,全国多地已经将乡村人力资源开发放在首位。“对于我们学生,能 ....

2023-07-21

游戏音乐,可以比游戏更广阔
随着线下演艺市场复苏,以游戏为主题的音乐演出占据了重要位置。过去一段时间,《王者荣耀》《光·遇》《原神》《明日方舟》……诸多游戏推出相关音乐会、音乐剧等。除了服务于游戏运营,音乐正在游戏外叙事、游戏玩 ....

2023-07-21

《Science》杂志:游戏持续驱动着人工智能发展进步
编者按:2023年4月,中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心、中国科学院大数据挖掘与知识管理重点实验室联合发布的《探寻AI创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》认为,游戏科技已成为人工智能创新发 ....

2023-07-21

英伟达没做到的,微软成功了,索尼成为最大输家
微软赢了。在重重压力下,美国反垄断监管部门联邦贸易委员会(FTC)终于选择撤诉,放弃阻止微软收购动视暴雪交易的努力。这意味着微软扫清了690亿美元收购动视暴雪的最后监管障碍。英伟达没能做到的事情,微软 ....

2023-07-21

暗黑4大卖、暴雪单季度营收首次突破10亿美元,创造新纪录
上季度,暴雪营收创造了公司成立至今的新纪录。动视暴雪公布的最新财报显示,在统计截至6月30日的第二季度,其营收、净利润为22亿和5.87亿美元,同比分别上升34%和110%,24.6亿美元的净预售服务 ....

2023-07-21

大火的“丐版战地”,证明FPS不需要画面也能好玩
2016年12月,由三名开发者制作的独立FPS游戏《Battlebit》登陆了Steam青睐之光计划,这是他们制作的第一个项目。他们选择在周末开启封闭测试,逐渐扩大测试规模,吸取玩家意见缓慢更新。在几 ....

2023-07-21

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