穷困潦倒、放弃逼格:其实,海外游戏开发者比中国厂商过得惨得多
  Gamelook报道/在多数不了解行情的旁观者眼中,游戏是一个能赚大钱的光鲜行业,近两年来又掀起独立游戏风潮,人们似乎产生最弱小的开发者,都能躺着数钱的错觉。  但从事游戏行业的个中辛苦,恐怕只有 ....

2017-11-14

买量乱象!半年来用户获取成本上涨近1倍
  作者热云数据CEO白冬立  因为在飞机上,电脑不能上网,所以这篇不能Share数据,干脆就矫情一回,传播点负能量吧,就说一下我们看到买量的几个“乱象”。  现象一:刷点击撞库作弊的“广告平台”,比 ....

2017-11-14

卖了N次仙剑后,大宇把软星也卖了:软星获2.13亿增资昆仑万维占股51%
  GameLook报道 / 11月10日,软星科技(北京)有限公司宣布,将由A股上市公司昆仑万维集团战略性增资2.13亿元,增资完成后,昆仑万维将持有北京软星(及其子公司上海软星)51%股权。此笔资 ....

2017-11-14

这款手游真机智!伪装成应用,3美金CPI低价买量,一年赚了7000万美元
  GameLook报道/随着越来越多的同行开始转向买量,用户购买成本越来越高,Facebook单用户成本甚至超过了10美元,成本的增长往往意味着利润的降低和门槛的提高。  不过,按照GameLook ....

2017-11-14

版号已经很良心了,游戏行业正在被分级制度剥削
  Gamelook报道/对于中小工作室,以及独立开发者来说,如果没抱上大腿,在国内发行游戏是比较繁琐的,特别是如今有了版号这座大山后,初步就过滤掉了许多创业开发者。不少开发者选择出海淘金,而致力在中 ....

2017-11-14

三大机制严管IPO审核,游戏企业重点核查信息披露
  手游企业成都尼毕鲁科技的IPO申请11月7日被“史上最严发审委”否决后,关于互联网游戏企业上市审核边界颇受市场关注。证监会发行部有关人士在11月9日-10日在深圳举办“证券公司保荐代表人系列培训班 ....

2017-11-14

Oculus发声: Respawn被EA巨资收购不影响合作VR游戏
  著名发行商EA日前宣布,将以3.15亿美元现金加股票的方式收购《泰坦陨落》开发商Respawn,如果Respawn的业绩达到预期目标,还会得到额外的1.4亿美元。  Respawn工作室成立于20 ....

2017-11-14

10月美国游戏电视广告排行:索尼微软任天堂占前三
  GamesBeat联合实时电视广告分析公司iSpot.tv发布的月度游戏品牌支出显示,10月份美国游戏行业的电视广告预算为1.023亿美元,高于9月份的6140万美元。  索尼PS再次位居榜首,微 ....

2017-11-14

电竞奥运会WCG明年复活:电竞崛起不可逆
  今年迎来了电子竞技最好的时代,不仅仅将进入2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,同时,不久前国际奥委会官网也宣布,认证电子竞技运动(Esport)为正式的体育项目,如果一切顺利的话,或许最早 ....

2017-11-14

网页游戏开服数据报告(11.06—11.12)
  一、网页游戏开服排行  点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;优质开服数据共5335组,其中上榜游戏开服2729组,占一线平台开服总数51.1%;榜单前三游戏共 ....

2017-11-14

《魔兽世界》怀旧服 让私服运营者感动到落泪
  当今年嘉年华上暴雪公布《魔兽世界》官方怀旧服的消息之后,Vaelanor当时十分激动,忍不住热泪盈眶,他是一位私服运营者,在此隐去了真名来讲述他的故事,他说这是一个“缺乏的希望漫长旅程,他总是梦想 ....

2017-11-13

央视:中国厂商不顾广电提醒 争相发布“吃鸡”手游
  《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》已经席卷全球,吃鸡已成为时下第一热词,而在国内各种盗版吃鸡手游也层出不穷。而中央电视台英语新闻频道(CGTN)今天发 ....

2017-11-13

EA收购《泰坦陨落》开发商:最高可达4.5亿美元
  GameLook报道/经过近几年与Respawn合作了多个项目之后,EA决定收购这家《泰坦陨落》系列开发商,如果该公司的业绩可以达到特定里程碑,并购价值最高可达4.5亿美元。  《泰坦陨落》是基于 ....

2017-11-13

玩家评价8.5分,战国志为何在taptap上广受好评?
  在Taptap平台由于对游戏画面、品质、玩法创新的偏好,带有国家战争属性的强PVP类手游一直不被看好。但是,网易近日开测的《战国志》手游,在Taptap上却取得了8.5分的较高评分。  为了平衡多 ....

2017-11-13

《GTA V》四年销量破8500万套:R星绝招原来是向中国厂商学习
  GameLook报道/据《GTA V》发行商Take-Two透露,这款动作冒险游戏发布4年多的累计销量超过8500万套,成为在销量和收入方面表现最好的游戏。而CEO Strauss Zelnick ....

2017-11-13

阅文新36部可合作IP

专访《迷你世界》古振兴

什么是一个新晋发行商该做的事

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈