休闲游戏买量发行模式日渐清晰:中国准备好了吗
  款法国公司旗下的休闲小游戏《Balls and block》发行上采用了特别的买量推广方式,最终这款小游戏实现了全球第二的下载量,8月份的累计下载量高达2000万次。  无独有偶,在今年8月份中国 ....

2017-09-20

新手做独立游戏不如加入3A工作室
  随着游戏市场进入门槛的降低,几乎所有人都可以研发自己的游戏并且发布到全球平台之上,当你刚开始做游戏开发者的时候,独立性和完全的创意控制可能是最具吸引力的,但是,也不要低估了在3A工作室所拥有的优势 ....

2017-09-20

杭州边锋1.33亿元转让所持杭州游卡股权
  近日,浙报数字文化集团股份有限公司发布公告,子公司杭州边锋网络技术有限公司拟将所持有的杭州游卡网络技术有限公司31%的股权以人民币13,380.06 万元的价格为挂牌底价在浙江产权交易所挂牌转让, ....

2017-09-20

网易《代号MOBA》截图曝光,是“阴阳师MOBA”?
      《代号MOBA》是网易推出的一款MOBA手游,主打无铭文公平竞技,但除了“代号MOBA”这个名字之外,网易并没有公布太多游戏内容。今天,《 ....

2017-09-20

蓝港互动2018校招走进哈工大:泛娱乐浪潮期待莘莘学子引领
   夏入秋,新一年的校园招聘再次拉开了帷幕。近日,蓝港互动集团2018校园招聘宣讲会结束北京邮电大学的行程后,走进了哈尔滨工业大学。  哈工大宣讲会现场座无虚席  围绕泛娱乐产业的浪潮和应届生求职等 ....

2017-09-19

如何想抓住1500亿美元游戏产业的大生意
  继高盛之后,瑞士信贷也开始唱多全球游戏市场,称全球游戏市场在未来的5年里有望达到1500亿美元的市场规模。其看多多家游戏巨头(美国市场:暴雪、EA),以下是其核心观点。  1、经典主机游戏的移动化 ....

2017-09-19

红鼎并购整合小企业 开启国内游戏行业新时代
  进了二十一世纪以来,很多互联网企业通过并购方式实现了大规模的整合,它们在扩展业务的同时,也大幅度增加了品牌的曝光度跟影响能力,可以说国内已经成功步入了兼并收购和产业整合的黄金时期。而且这股兼并浪潮 ....

2017-09-19

科韵路沿线产业园区 游戏产业年营收近500亿元
  在全国的游戏产业版图中,广东作为“游戏大省”的地位稳固。根据《2016年广东省游戏产业年度发展报告》,截至2016年底,广东省游戏营收规模达到1345.2亿元,占全国超七成。广州、深圳等是全国游戏 ....

2017-09-19

魔幻手游新势力重磅来袭 《魔法王座》今日上线
  今日,由西游网出品经典页游所改编的同名手游《魔法王座》正式首发上线!从页游到手游,《魔法王座》作为国内魔幻题材轻度游戏的代表,始终坚持继承自经典魔幻题材影视、文学及游戏作品的玩法内容设定,以及由本 ....

2017-09-19

完美世界诉昆仑万维侵权 获赔1631.9万
近日,北京市第一中级人民法院已经对该案作出一审判决。3被告的被诉行为,被北京一中院认定“既不正当地破坏了他人的竞争优势,又不正当地抢夺了他人的商业机会,其行为已构成对原告完美世界公司及明河社的不正当竞 ....

2017-09-18

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