近8成电竞玩家都是潜在“赌徒”?博彩对电竞是毒瘤还是解药?
  6月14日,四年一度的世界杯在俄罗斯敲响了战鼓,在比赛开始之后,关于这场豪门盛宴的另一个话题也在各大社交平台上发酵——赌球。  赌球作为每届世界杯的保留节目,总会引起众多球迷的讨论,而今年因为大量 ....

2018-07-06

真相太雷!你喜欢的二次元手游,日本多为35岁大叔在玩
  近几年,随着国内游戏厂商眼界拓宽、和国内市场压力倒逼,越来越多的中国游戏公司开始尝试海外市场,在厂商走出去的时候,国外产品也在走进来,比如中国玩家这两年接触到了非常多的日本产二次元手游,二次元也成 ....

2018-07-05

212款国产游戏获备案号,文化部备案恢复?那是错觉!
  距6月6日曝出文化部暂停国产游戏备案的消息,已经过去接近一个月时间。不过,近期中国文化市场网公示信息显示6月份有212款国产游戏获得游戏备案号,且与未暂停的进口网游备案同步,让业内人士、投资者开始 ....

2018-07-05

华为应用市场的运营哲学:以用户为中心,打造服务型平台
  手游行业自2014年整体爆发以来,市场不断进行洗牌重塑格局。如今,“行业巨头”腾讯占据了大部分以社交为入口的渠道资源,更多厂商则是在尝试从外部渠道获得流量。其中以华为应用市场为代表的硬核渠道,由于 ....

2018-07-05

MMO还是大爷?畅销榜前10占8款,《梦幻西游》时隔21个月重回榜首
  7月4日4:00到14:00,《梦幻西游》重新占据了App Store畅销榜第一的位置——时隔21个月,它终于又触碰到了这个王座。  2015年初,《梦幻西游》上线不久就开始霸榜,以致于当时从业者 ....

2018-07-05

《Pokemon Quest》移动版本首周收入300万美元,登顶日本App Store下载榜
  游戏葡萄7月4日消息,据移动应用数据分析公司Sensor Tower透露,宝可梦新作《Pokemon Quest》(官方译名:宝可梦寻宝探险)在登陆移动平台后首周收入达到了300万美元,其中来自A ....

2018-07-05

10年9人小团队开发,开罗经营游戏三种经典模式分析
  关于开罗  说到经营类手游,不得不提到开罗。虽然开罗游戏的重复度都很高,但是这个已存在10年,仅9人的小团队到现在仍有很多粉丝,并不紧不慢地持续出新作。开罗对于我个人来说,也是为数不多的几个我心甘 ....

2018-07-05

App Store十年应用分析:《部落冲突》最吸金 腾讯游戏最赚钱
  7月11日,是IOS应用商店创立的第十年。在10周年纪念日即将来临之际,数据分析机构App Annie也于近日推出了相应的数据报告,分析了10年以来IOS 应用商店的各类排行。手游矩阵对其进行了一 ....

2018-07-05

亏掉600万的教训:孤注一掷,并不能让独立游戏变得更好
  本文作者:陈浩,区块链朋克修仙门派比特谷(BITGUILD)中国分舵舵主,祖师爷比特真人中本聪,著有区块链中文秘籍《以太水浒》《以太萌王》;二次元游戏死宅开发者,麾下《300英雄》及《萌王EX》众 ....

2018-07-04

随机性的乐趣:这些经典大作都是如何做随机生成的?
  对于一款游戏而言,加入随机性意味着可重复性的提高,不管是攻击伤害、资源产出还是地图生成,每次看到不一样的结果总可以给玩家带来新鲜感。  但是,如果做不好,随机性也可以给游戏带来负面影响,如果游戏里 ....

2018-07-04

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