- 探索 Fandom:月活 3.5 亿的全球游戏粉丝社区平台
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在2024年的China Joy盛会上,游戏客栈有幸采访到了全球知名粉丝平台Fandom的亚太区销售负责人Yamini Ashish。他们此次参展的目的以及该平台在游戏领域的影响力引起了我们的关注。F ....
2024-08-15
- 19款小游戏海外吸金52亿,下一个吃螃蟹的人会是谁?
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在一年以前,应该没什么人想到小游戏会成为中国厂商出海的一大利器。中国手游出海出现过几次浪潮。最开始是国内移动市场被头部大厂所统治,一些中小团队被迫转向海外;再后面就是国内市场增速放缓,越来越多团队卷向 ....
2024-08-15
- 游戏实名认证挡不住县城未成年人
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虽然政策要求未成年人实名认证,但77%以上的未成年人会使用他人信息登录游戏。这是今年6月至7月,佟毕铖在河北、贵州、江西、安徽、陕西、山东6个省的8个县城,调研1108名未成年人后得出的结论。这些数据 ....
2024-08-15
- 从厂商到平台,小游戏大战开启
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在微信小游戏开发者大会上,微信小游戏团队方面表示,经过 6 年时间发展,小游戏拥有了一个高效、稳定、长线的经营环境。并透露,微信小游戏用户已达到 10 亿,月活用户达 5 亿,且用户使用时长还在持续增 ....
2024-08-15
- 《黑神话:悟空》提前泄露引热议 制作人呼吁不剧透、不传播
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国产 3A 游戏大作《黑神话:悟空》将于 8 月 20 日发售。网上提前流传出了一些游戏的内容视频,“黑神话悟空泄露”相关话题也登上了微博热搜。对此,《黑神话:悟空》制作人冯骥呼吁玩家不剧透、不传播。 ....
2024-08-15
- 开放世界房车探索游戏《Outbound》众筹成功
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开放世界探索游戏《Outbound》今日在Kickstarter平台发起众筹,并在短短几个小时内便成功达成目标,筹集资金超过79,000美元。
《Outbound》是一款设定在乌托邦式近未来 ....
2024-08-15
- 黑曜石工作室CEO:《天外世界2》开发进展非常顺利
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在最新一集的Hit the Limit Break播客上,黑曜石工作室首席执行官Feargus Urquhart与博客主持人Tom Caswell进行了交谈,其中提到了该工作室的新作《天外世界2》,F ....
2024-08-15
- Xbox硬件销售目前仅占Xbox总收入的13%
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微软已经明确表示,Xbox现在的重点不是销售硬件。虽然销售硬件最终会帮助这家巨头,但它已成为次要目标。
首席财务官此前曾明确表示,公司的目标是专注于游戏内容和订阅业务。然而,由于专注于单一目标,X ....
2024-08-15
- 世嘉《双点博物馆》公开 登陆PS5/XSX/PC
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发行商世嘉和开发商Two Point Studios宣布《双点博物馆》将登陆PlayStation 5、Xbox Series和PC(Steam),发售日期暂未公开。
《双点博物馆》预告:
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2024-08-15
- 管理模拟游戏《一起来造地下城》面向Xbox/PC公布
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《一起来造动物园》开发商 Springloaded 宣布,管理模拟游戏《一起来造地下城》(Let's Build a Dungeon)将登陆 Xbox Series、Xbox One 和 PC ....
2024-08-15
- 本土复苏海外提速,腾讯游戏Q2收入同比增长9%
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8月14日,腾讯公布2024年第二季度业绩。财报显示,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及《地下城与勇士:起源》《爆裂小队》(Squad Busters)等新游的成功发布,二季度本土收入恢复增长, ....
2024-08-14
- PUBG开发商Krafton收购Hi-Fi Rush IP
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《PUBG》开发商 Krafton 宣布从微软手中收购 Tango Gameworks 以及《Hi-Fi RUSH》IP,并计划未来对该IP进行扩展。 ....
2024-08-14
- 这家游戏厂商一财季亏损18亿,逾40款新游在研,正押宝下一个爆款?
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近日,《侠盗猎车手(GTA)》系列游戏开发厂商Take-Two披露了2025财年第一财季(截至2024年6月30日)的经营情况。数据显示,该季度Take-Two净收入为13.4亿美元(约96.19亿元 ....
2024-08-14
- 卖了130万份,发售快一年的《心灵杀手2》,依然还没回本
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再过两个月,由Remedy制作的恐怖游戏《心灵杀手2》就将迎来它的发售一周年纪念日,但在斩获了无数荣誉和奖项之后,时至今日Remedy仍然未能回收游戏的开发和营销成本。在8月9日Remedy公开的20 ....
2024-08-14
- 《刺客信条:影》开发4年时间 为还原日本真实历史
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在最近的一次采访中,《刺客信条:影》的制作人Karl Onnée与GamesIndustry分享了游戏开发的细节。Karl透露,与前作《刺客信条:英灵殿》相比,《影》的开发周期更长,这主要是因为开发团 ....
2024-08-14